lunes, 11 de noviembre de 2019

Poner DIRECCIÓN en un coche de SLOT

A veces y con un coche de slot en la mano, pensamos que con una dirección operativa quedarían mejor, sobre todo si los comparamos con muchos coches de fórmula-1 que encontramos en los comercios.

COMO HACER LA DIRECCIÓN DE UN COCHE DE SLOT


En esta entrada explicaré como he puesto una dirección operativa en algunos de mis coches de slot, entre ellos a dos Nacional Pescara, a un Tyrrell P34, a un Alfa Romeo 512 o a un Pegaso Z102 Berlineta Touring.  He utilizado estos coches, pero estos procedimientos se pueden aplicar a otros muchos modelos de slot. Además, en las entradas de estos coches habéis podido leer una pequeña descripción de cómo he hecho estas direcciones. 
He de advertir que estoy copiando fragmentos de algunos temas que ya tienen muchos años, y en aquellos tiempos, por desgracia no nos entreteníamos mucho en hacer fotografías del proceso.

Hacer la dirección para los Nacional Pescara de slot


Para hacer estos coches modifiqué dos Bugatti Type T59 comerciales y los transformé en dos Nacional Pescara, uno de “Grand Prix” de 1933 y otro del Europeo de Montaña de 1931.

Para hacer la dirección activa a partir de estos T59, hemos de “arrancar” ambas ruedas delanteras de lo que representa el tren anterior del Bugatti y retocar este tren. Hemos de redondear sus esquinas para que el giro de las ruedas sea efectivo.

Materiales y herramientas para hacer la dirección


He utilizado una pinza metálica de peluquería, otra de tender la ropa, una aguja de cabeza redonda (de las camisas), dos trocitos de plástico, un trozo de mina de bolígrafo, un trozo de clip y cyanocrilato.

Pinza metálica de peluquería

-Para la parte que colocamos en la rueda he desmontado una pinza metálica de peluquería. Le quitamos el eje y el resorte que llevan y nos quedan las dos piezas metálicas.
-Cortamos y desechamos la punta y nos quedamos con la parte que presionamos con los dedos incluyendo el trozo donde encaja el eje del muelle que ya está agujereado por arriba y por abajo.
-Marcamos la forma que nos interesa y cortamos (en la imagen la he marcado en negro, aunque no se distingue muy bien).
-Nos quedan dos piezas con una forma de “C” plana, con los dos agujeros que ya tiene hechos y que he mencionado antes: uno arriba y otro abajo. Por estos agujeros pasará más tarde el eje de giro.
-Al cortar, lo haremos dejando una pequeña prolongación de la parte que presionamos con los dedos, es decir, dejamos como una pestaña. Aquí es donde ira insertada la aguja que nos servirá de “varilla de mando de la dirección”.
-ATENCIÓN: Al cortar este trozo con la prolongación, hemos de tener la precaución de que NO son dos piezas iguales, sino opuestas (en espejo). Una para derechas y otra de izquierdas.
-Esta es la parte que encolaremos a la rueda por lo que hemos de ir limándola y presentándola para que se ajuste (en este caso) a unos montantes que llevan las ruedas de este T59.

Pinza de tender la ropa y agujas de las camisas


-Para el eje que encolamos al tren anterior, partimos de una pinza de tender la ropa y nos quedamos con el resorte. Cortamos las dos puntas que acaban muy a nuestro favor en forma de “L”. Uno de los “palos” de esta “L” ira al tren anterior al que previamente hemos hecho un agujero y en el otro “palo” insertaremos la pieza que hemos recortado de la pinza de peluquería y encolado a la rueda.

Las agujas de las camisas las utilizaremos para llevar el movimiento desde la guía a las ruedas y que ya veremos más adelante como lo he realizado.

Despiece de la dirección para el Nacional Pescara
Despiece de la dirección para el Nacional Pescara.

Preparando el sistema en el tren anterior


-La prolongación que he mencionado más arriba ha de mirar hacia atrás en el sentido del coche. Podéis ver un dibujo dentro de un cuadrado.
-Con unos alicates vamos doblando o más bien retorciendo esta pestaña (prolongación) hacia abajo y hacia adentro, para orientarla hacia la guía y asegurándonos de que cuando se mueva quede libre en su recorrido. Buscamos un plano más eficaz y menos complicado pues el “eje” de la dirección (la aguja), se aguantará por gravedad y no girará si se mueve de manera forzada.
-Luego en la parte final de esta pestaña hacemos un pequeño agujerillo que es donde colocaremos y donde se articularán las varillas que vienen de la guía, es decir, las dos agujas (una para cada lado). La cabeza de la aguja nos servirá de tope.

Estas varillas que cito, son dos agujas normales, pero de las de cabeza redonda (las de las camisas). Las doblamos un poco para que se dirijan hacia abajo y luego las doblamos un poco más, para que se dirijan hacia dentro, hacia el chasis y mirando de que queden horizontales.
Han de llegar de sobras a la guía, pasando justo entre esta y el chasis.

Como he dicho, para el eje de giro de las ruedas he aprovechado las puntas del resorte de las pinzas de tender la ropa que ya hemos cortado más arriba. He cortado los dos trozos que ya están hechos con esta forma de “L”, es decir, dos ángulos rectos.
Esto conforma como un pasador en forma de “L” que uno de sus lados atraviesa esa “C” de las pinzas del pelo que va encolada a la rueda y por el otro lado lo fijaremos en lo que representa el tren anterior, pero por debajo.

En esta imagen vemos el tren anterior por su parte inferior. Observar uno de los lados de la “L” que he encolado por debajo en el agujero que ya había hecho en el tren anterior. A la derecha y sujeta por una pinza la rueda con este eje y la aguja.
Debajo veis la guía, a la que le he insertado un pivote (ahora lo comentaré) y las piezas de plástico donde encolaremos las agujas.

Haciendo la dirección para el Nacional Pescara
Haciendo la dirección para el Nacional Pescara

En la parte alta de la guía he hecho un agujero vertical y he clavado un trocito de clip dejando que sobresalga un par de milímetros. Nos servirá de pivote de giro para reenviar su propio movimiento a las ruedas.
De un trozo de tarjeta de crédito he hecho dos piezas planas y alargadas con un agujero en medio que serán el soporte de las varillas de dirección. Presentaremos y situaremos una de ellas insertada (no encolada) en el pivote que hemos puesto en la guía.

En la siguiente imagen vemos a la izquierda el tren anterior en una vista superior, donde la rueda aún no está cortada. Ya está encolada la pieza de giro y la aguja colgando. En el lado de la rueda derecha veis como queda el eje ya montado y el tren “redondeado”.
A la derecha la rueda derecha arrancada, con la pieza de giro encolada y el eje presentado. También veis la aguja que irá a la guía que ya podemos ir doblándola y dándole la forma que nos interese.
Debajo esta la guía, con el pivote de giro y las dos piezas de plástico donde situaremos las agujas a modo de “bocata”.

Partes de la dirección para el Nacional Pescara
Partes de la dirección

-Es recomendable de que antes de hacer el montaje, vayamos presentando y comprobando todo pues es posible que tengamos que retocar cosas. Pulimos un poco los ángulos y donde veamos que toca, roza, nos molesta... Es decir, que solo realizamos el montaje cuando tenemos todo preparado y nos hemos asegurado de que todo se mueve libremente.

Como montar la dirección en el coche de slot


-Ya tenemos las dos ruedas arrancadas.

-Hemos retocado el tren anterior redondeando sus esquinas y hemos hecho un agujero para colocar los dos ejes, uno a cada lado.

-Encolamos a la rueda la pieza en forma de “C” de la pinza de peluquería.

-Encolamos la parte horizontal de la “L” de la pinza de la ropa por debajo del tren anterior. Antes lo hemos hecho pasar por los dos agujeros que hemos hecho.

-Colocamos la rueda, ahora ya en su alojamiento. Es decir, la pieza que hemos encolado a la rueda la encajamos en el eje vertical que hemos encolado en el tren anterior.

-En la parte de arriba del eje vertical de la rueda, le ponemos un “sombrero” para que no se salga todo el sistema. He utilizado un trozo de mina de bolígrafo y ojo que solo se encole al eje y no a la rueda.

-En la pestaña de las piezas en forma de “C” que ya tenemos encoladas a las ruedas y donde ya hemos hecho un agujerillo, colocamos las agujas.

-Vamos doblando y dando la orientación debida y hacia la guía a estas varillas de mando (agujas).

-Agujereamos la guía y le colocamos el trocito de clip que hará de pivote.

-Colocamos en este pivote de la guía y sin encolar una de las piezas de plástico que soportaran las varillas de mando de la dirección.

-También hemos de retocar las esquinas inferiores del chasis del coche (en este caso del Bugatti T59) para que no rocen las varillas de mando de la dirección (las agujas).

-Cuando creemos que todo funcionará, encolamos los extremos de las dos agujas que vienen de las ruedas a esta primera pieza de plástico. Nos volvemos a asegurar que todo funciona y solo entonces encolamos la otra pieza encima y a modo de “bocata”.

Dirección del Nacional Pescara a punto.
Dirección a punto

En la imagen anterior, con la guía separada del tren anterior, podéis ver una vista superior de cómo está realizado todo el montaje.
En la siguiente imagen, veis una vista inferior del chasis del coche con todo montado.

Dirección del coche sobre el chasis del Bugatti
Dirección del coche sobre el chasis del Bugatti

Y una vez todo realizado, ajustado, probado y… etc.
Pues ya tenemos los coches.

Un par de imágenes de cómo ha quedado el invento en el Nacional Pescara de Grand Prix de 1933.

Nacional Pescara de Grand Prix de Slot
Nacional Pescara de Grand Prix

Dirección de Slot del Nacional Pescara de Grand Prix
Dirección del Nacional Pescara de Grand Prix

Y otro par de imágenes de cómo ha quedado el invento en el Nacional Pescara del Europeo de Montaña de 1931.

La dirección en un Nacional Pescara del Europeo Montaña
La dirección en un Nacional Pescara del Europeo Montaña

Nacional Pescara de Europeo de Montaña de Slot
La dirección en un Nacional Pescara del Europeo Montaña

En unos pocos días actualizaré esta entrada con la dirección del Tyrrell P34, que aunque es un poco más compleja, también es muy llamativa.

Gracias por seguir el tema.
Un saludo.


ACTUALIZACIÓN 23 de noviembre de 2019

Poner dirección operativa en un Tyrrell P34 (seis ruedas)


Poner dirección a un Tyrrell-Ford P34 tiene algunos problemas como el del tamaño de las ruedas anteriores y que además son cuatro.

El texto está recogido de lo que posteé en algunos foros ya desaparecidos años atrás.
La intención era hacer una llanta nueva para cada rueda.

Materiales para hacer la dirección de un coche de slot


Voy a intentar hacer una descripción de las de las diferentes piezas que componen este tipo de dirección operativa que conlleva la dificultad del tamaño de las ruedas de este coche de slot.

Cada llanta tiene cinco piezas sacadas de un bolígrafo, un rotulador y de unas pinzas para el pelo. Es decir, que la llanta se compone de la suma de las piezas numeradas como: 2 + 1 + 3 + 4 del siguiente croquis. No necesariamente han de ser estos materiales, pues pueden ser cualquier cosa que se adapte a este mismo o parecido procedimiento.

Croquis de las llantas del P34 de slot
Croquis de las llantas del P34

Tapón de un Steadler


-Cortamos cuatro “rodajas”, una para cada llanta. Estas rodajas serían la parte externa de la llanta, la que toca el neumático por su centro.
-Estas piezas (en la imagen las negras) tienen un diámetro mayor que las piezas del siguiente boli. En el croquis es la pieza número 1 que es la grande.

Bolígrafo Pilot


-Lo he ido lijando hasta que entrara bien dentro del tapón del steadler. Luego he cortado tres rodajas por rueda y las tres iguales. Es decir 12 trozos. En la imagen aunque el bolígrafo es azul, las rodajas son las de tono verdoso.
-Las tres rodajas juntas serían la parte interna de la llanta y encajarán dentro de la pieza negra anterior del Steadler (la número 1).
-De estas tres rodajas, la pieza central (la número 3) quedará libre en medio, es decir sin cola. No se ha de encolar para que pueda rodar (girar) dentro de la llanta.
-Las otras dos (la número 2 y la número 4) irán encoladas por dentro y en los extremos a la pieza negra número 1.
-El conjunto sería con la pieza número 3 libre y que quedará entre la número 2 y la número 4 que la sujetan dentro de la llanta.

Pinza de pelo metálica de peluquería


-En la imagen veis una pinza entera, otra desmontada y dos ya trabajadas. Es el mismo tipo de pinza que utilicé para hacer la dirección de los Nacional Pescara.
-La desmontamos y cortamos la pieza donde se ancla el pasador y el muelle, es decir el trozo donde están los agujerillos. Estos agujerillos nos servirán para dar el giro a la llanta.
-Al cortarlas hemos de dejar como una prolongación donde haremos un agujerillo para conectar la varilla de mando (aguja) de la dirección. En el croquis esta pieza está marcada como “M”.
-Necesitamos cuatro piezas “M” iguales y han de quedar más o menos como las que aparecen en las imágenes.
-Ahora hemos de ajustarlas para que entren en la pieza número 3 y poder encolarla a ella. Recordar que esta pieza número 3 es la que rodará libremente dentro de la llanta.

Materiales para las llantas del P34 de slot
Materiales para las llantas del P34

Preparar los “ejes” del coche de slot


-Son de plástico rígido de dos milímetros y de una sola pieza.
-Necesitamos dos y actuaran como soporte de las ruedas y van de lado a lado del coche. En esta parte hemos de trabajar a “la décima”.
-El ancho del eje en sus extremos será ligeramente superior a la parte interior de la pieza “M”.
-En los extremos hacemos como dos tetones, uno arriba y el otro abajo (ver siguiente imagen).
-Hacemos dos cortes, uno en cada lado y que llegaran hasta un tercio de total del eje. Este corte hará el efecto de muelle.
-Ahora apretando los extremos han de encajar SIN ENCOLAR en los agujerillos de la pieza metálica (M) de la pinza de peluquera. Por esta razón necesitamos que los extremos del eje sean un poco mayor que la parte interna de la pieza metálica “M”.
-Si hemos ajustado demasiado “al milímetro” y no encaja bien o demasiado suelto, podemos separar con fuego las dos partes de los extremos para que realicen presión hacia fuera.
-En la siguiente imagen podéis ver varias piezas “M” y una de ellas metida dentro de una de las arandelas (la número 3 del croquis). Los ejes solo están trabajados por un lado.

El despiece de las llantas del Tyrrell P34 de slot
El despiece de las llantas del P34

Montaje de las llantas del Tyrrell P34


La pieza metálica (M) que hemos hecho de las pinzas, la encolamos dentro de la pieza central (3) que es la que ha de girar libremente por dentro de la llanta. Luego lo he rellenado con araldit.

Colocamos las tres piezas verdes (números 2, 3 y 4) dentro de la negra (número 1), pero solo encolamos las que van en los extremos, es decir, la número 2 y la número 4. Así, la pieza central número 3 que lleva dentro ya encolada la pieza metálica (M) queda libre. Este es el punto más delicado.

Ahora ponemos las cuatro llantas en los ejes. Recordar que es una única pieza por cada par de ruedas, aunque supongo que se puede hacer al modo de una pieza por rueda.

Para que todo funcione
-Al meter los tetones que hemos hecho en los ejes en los agujeros de la pieza metálica (M) NO los encolaremos. De esta forma al no estar pegado, el conjunto podrá girar a la derecha y a la izquierda.
-Además como esta pieza M va pegada por dentro a la pieza número 3 y esta pieza nº 3 NO esta encolada a la pieza 1, la llanta podrá rodar.

Acabado de las llantas


Con el aluminio de una lata de refresco he hecho unas chapitas con esa forma de estrella que encolamos en el lado de fuera de la llanta.
Luego, encima de esta “estrella” he encolado esa pieza metálica que veis en la siguiente imagen y que he sacado de las válvulas de un mechero.

Llantas del Tyrrell P34 de slot
Llantas del Tyrrell P34,

Descripción de la anterior imagen

En esta imagen vemos las cuatro llantas. De izquierda a derecha:
-La de la izquierda la vemos por su lado interno. Está sin acabar y aun no lleva la pieza metálica M.
-La llanta que está al lado, y vista también por su lado interno, ya lleva esa pieza metálica M encolada a la pieza número 3. Las piezas número 2 y número 4 (verdosas) ya están encoladas a la número 1 (negra) y a los lados de la número 3 para evitar que se salga. Es decir que si sujetamos con unas pinzas los salientes que se ven de la pieza metálica M, la llanta girará libremente.
-Las dos llantas de la derecha las vemos por el lado de fuera. Las dos llevan ya encolada la “estrella”, pero la llanta de más a la derecha, también lleva esa válvula de mechero.
-Debajo de esas llantas veis un par de “estrellas” y unas cuantas válvulas.

Mecanismo de la dirección

-Está compuesto por unas agujas colocadas en el agujerillos de la prolongación de la pieza metálica (M) y que llegan a la guía.
-El sistema es parecido a la dirección de esa imagen del Nacional Pescara y que la podéis ver en su contexto más arriba o en las dos entradas de ese coche en este mismo blog.

Dirección del Nacional Pescara de slot
Dirección del Nacional Pescara

Montaje de la guía del coche de slot con dirección.


Cogemos cuatro agujas normales de costura de las que tienen cabeza. Yo he utilizado unas que la cabeza es una pequeña bolita. Estas agujas nos servirán de varilla de mando de la dirección y han de llegar hasta la guía del coche.
-Doblamos las cuatro agujas en ángulo recto por el lado de la cabeza y al límite.
-Ponemos las cuatro agujas en los agujerillos que hemos hecho en la prolongación de las piezas metálicas M que hemos sacado de unas pinzas.
-Les damos formas simétricas a las cuatro agujas de forma que cada una de ellas quede enfrentada y alineada a su pareja. Lo ideal hubiera sido que estuvieran inclinadas, como la de algunos fórmula 1, pero no hay espacio para hacerlo.

Nos hacemos con dos agujas sanitarias u otras. Según el diámetro de las agujas que hemos utilizado como varillas de mando, así han de ser estas agujas, por lo que mejor son las endovenosas.
-A estas dos agujas les daremos forma de “U” en su centro, a modo de encaje. Este encaje es el que recibirá el movimiento de la guía del coche.
-Estas dos agujas sanitarias conectarán las dos parejas de agujas normales que serían las varillas de mando a la guía del coche.
-Ahora introducimos las agujas de coser de una pareja de ruedas dentro de la aguja clínica ya con esa forma que he mencionado antes. Es decir, que conectamos las dos ruedas del mismo eje.

Preparamos una bancada de plástico ajustada en medidas al espacio de que disponemos en el chasis del P34. Será de forma más o menos cuadrada y ha de entrar justa.
-Haremos un encaje en forma de media luna para que esta pieza encaje con el tetón de soporte de la guía.
-Cuando estamos seguros que esta pieza se asienta bien el chasis, ampliamos ese encaje para que la parte de la guía que recibe los cables pueda girar sin tropiezos. Este hueco que hemos hecho es más o menos lo que ya lleva el chasis del coche.
-En esta bancada hemos de encolar un eje central vertical para que se mueva la pieza que viene a continuación.

Los ejes del tren anterior del Tyrrell P34
Los ejes del tren anterior del Tyrrell P34

Reenvíar la dirección de un eje al otro


-Como veis en la anterior imagen, hemos de poner una pieza metálica rectangular en el centro de esa bancada que me ha servido de base. Es como un columpio horizontal que reenvía e invierte el movimiento de un tren al otro.
-A esta pieza le hacemos un agujerillo y la colocamos en el eje central vertical que he mencionado en el paso anterior.
-En un extremo de esta pieza metálica hemos de soldar o encolar un soporte vertical. Aquí se apoyará la dirección de uno de los ejes, con el encaje en forma de “U”.
-En el otro extremo de esta pieza metálica, hemos de hacer un agujerillo donde introduciremos la pieza de la guía que envía la dirección.
-En esta pieza que pondremos en la guía, ira la aguja de dirección en forma de “U” del otro eje.

Guía del coche y finalizar el montaje.


-A la guía le he encolado un trozo de clip vertical en el extremo posterior que enviará a las ruedas el movimiento de giro.
-Será el eje anterior el que tomará la dirección desde la guía.
-Comprobamos que todo entra en ese espacio y que coincide cada cosa en su sitio.
-Encolamos los dos ejes a la bancada. Nos hemos de asegurar de que están bien centrados y a la vez la separación entre ambos sea la que corresponde y que no se toquen las ruedas.
-Hemos de prestar atención a que las varillas de dirección están por detrás de un eje y por delante del otro.

El doble tren anterior montado sobre el Tyrrell P34 de slot
El doble tren anterior montado sobre el P34

En la imagen anterior podéis observar la prolongación que tiene la guía para llevar el movimiento a los ejes.

Fallos al realizar la dirección del Tyrrell P34 de slot


-Al girar las ruedas, éstas rozan un pelín con el alerón anterior, así que toca lijar y ajustar el alerón pues las ruedas ya son intocables.
-Las agujas de dirección bailan un poco a nivel de la pieza metálica que está en la llanta. Van un poco holgadas pues al doblarlas con las puntas del alicate me ha dejado demasiado espacio.
-La dirección no va muy fina debido a que las varillas deberían de salir más inclinadas para que sean más efectivas (como los F1 de slot comerciales). En este apaño salen muy paralelas. Además van demasiado cerca del eje de giro y muy pegadas al tren de la rueda, con lo que giran muy poco.
-Como el coche está aún a medias, no sé cómo se comporta eso en pista. Pero en la mano, queda de lo más…

Para finalizar recordar que el “único” problema del montaje es que no se nos encolen las piezas móviles, es decir ni la parte de la llanta que gira, ni los mandos de la dirección.

Y así queda todo montado sobre el Tyrrell P34 de Patrick Depailler.

El Tyrrell P34 de slot con dirección
El Tyrrell P34 con dirección

Dirección en el Tyrrell P34 de Patrick Depailler de slot
Dirección en el Tyrrell P34 de Patrick Depailler

He explicado como lo hice yo, pero se puede hacer de otras muchas formas y utilizando otros materiales.

La próxima actualización será con la dirección que hice a un Pegaso Z102 Berlinetta Touring, muy parecida a la inacabada en un Alfa Romeo 512.

Gracias por seguir el tema.
Un saludo.


ACTUALIZACIÓN 16 de diciembre de 2019


Hacer la dirección de un Alfa Romeo 512 de slot


Hacer este tipo de dirección es relativamente rápido y sencillo y seguramente a más de uno, viendo la imagen y poniendo un poco de imaginación no le hará falta ni leer el texto. El tema está en poner dirección a una rueda clásica (o a cualquier otra).
Este Alfa Romeo 512 diseñado por Wifredo Ricart, lo podéis ver en esta entrada (AQUÍ).

En cuanto al material, solo necesitamos tubitos de plástico y alambre fino, aunque no necesariamente se ha de hacer con los materiales que yo he utilizado.

Materiales: Descripción de la mitad izquierda de la imagen


Buscamos un cilindro de plástico con un diámetro interior igual al del encaje del eje de la rueda. Es decir que pueda entrar en ese “pitorrito” y sobre todo que ruede, pues este tubo NO va a ir encolado a la rueda. He utilizado el protector de una aguja sanitaria.

1) - Protección de una aguja sanitaria que suelen tener como un tope. Cortamos una rodaja de una medida ligeramente inferior al largo del pitorro de la rueda, pues más adelante necesitaremos ese “resto” de pitorrito. Esta rodaja ira dentro de la siguiente (2) y el tope de esta funda protectora nos será útil más adelante. Si no encontramos algo parecido y utilizamos otro tubo de plástico, esta rodaja será un poquito más larga que la siguiente, pero como he dicho, sin cubrir del todo el pitorrito de la rueda, con lo que ya tendremos un escalón para encajar otra pieza que ya veremos.

Buscamos otro cilindro de plástico con un diámetro interior igual al diámetro exterior del primer tubo. He utilizado el tapón del cyano.

2) - Tapón de un potecito de cyanocrilato, concretamente el del tubito pequeño. Cortamos una rodaja en la que entrará la rodaja que ya hemos cortado antes (1) y que han de quedar igualadas. Recordar que si la otra rodaja no tiene tope, está que es la que queda por fuera, ha de ser un poquito más corta, con lo que nos quedará un escalón en el que ha de ir un alambrillo de un clip (ya se verá más abajo).

Podemos hacer ambos pasos (1 y 2) en uno, utilizando un solo tubo, pero ha de tener unas paredes de más grosor. Además a este tubo le tendremos que hacer el escalón para incorporar esa otra pieza de un clip.

(3) - Encolamos ambas rodajas fuera de la rueda y hacemos los dos agujerillos donde encajaremos la pieza que hará la función de semieje (4) y que veremos más adelante. En la figura B) vemos este agujerillo marcado con un óvalo.

En la imagen he puesto tres clips para que veáis la diferencia. El grande para mí es el normal, el de uso cotidiano, pues los hay más grandes. Además veis uno mediano y otro pequeño. He utilizado estos dos últimos, que aunque no se ve a simple vista, los alambres tienen diámetros diferentes. Evidentemente se puede utilizar cualquier otro tipo de alambre pero que sean bastante rígidos.

4) - Estirar un clip mediano (el “normal” es demasiado gordo) y darle forma de “C” cuadrada. En las piezas que veis en la foto he tenido que darles esa forma escalonada debido a las formas del chasis y de la carrocería del Alfa Romeo. Cada una de estas piezas hará la función de semieje. Hemos de doblar las puntas hacia dentro para que lo podamos encajar en los agujerillos de las rodajas de antes.

DIRECCIÓN DE UN ALFA ROMEO 512 de slot
Dirección de un Alfa Romeo 512

5) - Estiramos un clip pequeño y le damos una forma circular, adaptándolo a la circunferencia del escalón de las dos rodajas de plástico que hemos encolado antes. Con el material que yo he utilizado, esta pieza irá encajada y encolada (yo aún no la he encolado) alrededor del tope de la pieza (1) y en contacto con la pieza (2) que recordemos que ahora forman una unidad. Hará la función de la toma de dirección, por lo que también le hemos de hacer en uno de sus extremos una “o” donde irá colocada la aguja que vendrá desde la guía. Por esta razón, en caso de haber utilizado en vez de dos rodajas de dos tubos, una sola rodaja de un solo tubo, hemos de hacerle un escalón para adaptar esta pieza.

Materiales: Descripción de la mitad derecha de la imagen anterior


A) – Vemos una pinza sujetando todo el montaje que he realizado hasta ahora y con la rueda girada hacia un lado y que puede girar libremente. A la derecha el despiece de ese montaje: en la otra pinza y sujetando todo por la aguja que tomará la dirección, veis las dos rodajas (3) con la arandela (5) y al lado la “C” que hará de semieje (4).

B) – La misma pinza con la misma rueda pero girada hacia el otro lado. A la derecha las dos rodajas (3) unidas con la pieza que toma la dirección (5) y que ira encajada libremente en el pitorrito de la rueda. Marcado en un círculo, el agujerillo donde ira incrustado el semieje con forma de “C” cuadrada (4).

C) – A la izquierda una vista cenital de la rueda con el montaje pero SIN encolar. Se observa el semieje (la “C” cuadrada). También veis una aguja a la que hemos doblado el extremo de la cabeza y que ira a buscar la otra aguja de la otra rueda y ambas conectadas a la guía.

Solo he llegado hasta aquí y estoy parado en este punto hasta que ponga en el chasis del AR512 el tetón de anclaje a la carrocería. Además, he de hacer el agujero para encastar la guía y la “U” para que al girar los cables pasen con libertad.
Será en ese momento que veré los espacios libres y seguiré con la dirección.

ACTUALIZO
ATENCIÓN: Después de tener esta dirección operativa para este coche de slot casi acabada,  no encontré la forma de encajarla en este Alfa Romeo 512 debido a que el morro es muy corto y parte de él está ocupado por el radiador y el soporte de la guía.

Este es el Alfa Romeo 512 de slot acabado


Alfa Romeo 512 de slot
Alfa Romeo 512


Como hacer la dirección de un Pegaso Z102 Berlineta Touring


La dirección que explicaré ahora es muy similar a la anterior y básicamente está realizada utilizando el mismo procedimiento. Ira destinada al Pegaso Z102 Berlineta Touring (BT1 especial cliente) que podéis encontrar en esta entrada.

Montaje de la dirección en el Berlineta Touring


En la siguiente imagen podéis ver dos ruedas ya montadas. Como las rodajas eran ligeramente inferiores a la pieza que lleva la rueda para encajarla en el eje, ahora sobra un poquito de este “pitorro”, lo suficiente para que no roce. Aquí encolaremos otra rodaja a modo de sombrero o alguna pieza a modo de seta, para que todo el “tinglado” no salga que en la imagen es una pieza blanca. También se aprecia el arillo donde pondremos las agujas que veis al lado.

Estas dos agujas de costurera serán las que lleven el movimiento de la guía a la rueda. Irán dentro del arillo que sobresale de las ruedas y por el otro extremo irán metidas dentro de esa otra aguja sanitaria.
La aguja sanitaria tiene esa forma central formando como una “O” que es donde encajaremos un trozo de clip que previamente hemos encolado a la guía.

Las dos ruedas para un Z102 de slot
Las dos ruedas del Z102 Berlineta Touring

En la siguiente imagen podéis ver todo montado sobre un chasis de regleta eléctrica que ya expliqué en si día en esta entrada.
Se puede ver la guía y el eje vertical que sobresale de ella por la parte de atrás. Lógicamente hemos de agujerear el chasis para que este eje pueda trabajar.
Para fijar ambos semiejes que menciono más arriba y que tienen forma de “C”, he utilizado esa pieza de plástico blanco vertical. Aunque no se aprecia, ese plástico tiene dos agujerillos por donde pasaran los cables de la guía al motor.

La dirección de un Z102 Berlineta Touring de slot
La dirección del Z102 Berlineta Touring

Croquis de la dirección de un coche de slot
Esquema de la dirección

Pegaso Z102 Berlineta Touring especial cliente de slot.
Pegaso Z102 Berlineta Touring especial cliente.

Cuando tenga acabado el Alfa Romeo 512 y el Pegaso BT1 especial cliente, ya subiré las imágenes...
... que ya están subidas (he actualizado).

Gracias por seguirme y…
… Felices fiestas y que el año que entra sea beneficioso para todos.
Un saludo
.

ACTUALIZACIÓN: 30 d'AGOST de 2023

En esta actualización mostraré un tema, digamos diferencial, en los coches de slot que transformamos. No es una parte que se suela hacer mucho en Scrath&Building.

La dirección de un Bugatti Type 29/30 Indianápolis de 1923

La dirección que he hecho para este Bugatti Type 29/30 que podéis encontrar en esta entrada es, básicamente, muy parecida a las anteriores, aunque con diferentes materiales. Las dificultades son las mismas, sea por no disponer de las herramientas adecuadas para realizar las diferentes piezas o por el poco espacio disponible para colocarla. Además, en ese espacio hemos de añadir la guía, el tetón que la mantiene al chasis, los cables, etc.

Dirección operativa del Bugatti Type 29/30

De un trozo de PVC (1), he dibujado y recortado esa pieza en forma de “U” marcada con el número 2 en la imagen. Sería el travesero anterior del chasis y es donde va colocada la dirección y las ruedas anteriores. Luego he encolado este travesero y de forma perpendicular, a dos piezas cuadradas que son las que la sujetaran al chasis. En los dos extremos de este travesero hemos de hacer unos encajes verticales y una ranura horizontal.

De un trozo de malla metálica, he recortado unos trozos a los que les he dado la forma que necesito para hacer la dirección (3 y 4). La parte importante es escoger un trozo con la forma de “T” caída, con lo que el palo largo de esta “T” sería el eje donde encajarán las ruedas. Los otros dos brazos de esta “T” serían el eje de giro (marcados con un círculo en la imagen) y que irán encajados y sin encolar en la pieza de PVC que he mencionado antes. Uno de estos brazos y en ambas piezas, será el que reciba el empuje de giro desde la guía, por lo que lo hemos de trabajar dejándolos acabados con una forma de arillo.

Yo además he hecho en el lado derecho un encaje para poner un larguero de dirección falso. Aunque estará libre y con movimiento, no tiene ninguna función aparte de la decorativa.

Una vez que sabemos que estas dos piezas metálicas son funcionales, las colocamos en el travesero y encolamos dos piezas de fijación (en la imagen la número 5) vigilando que el pegamento no nos encole el eje de giro de las piezas metálicas.

Necesitamos dos agujas de costura con la cabeza un poco grande (6) para introducirlas en los arillos que hemos hecho en las piezas metálicas. Serán las encargadas de recibir el empuje con movimiento de la guía hacia las ruedas.

Despiece de la dirección del coche de slot
Despiece de la dirección

Montar la dirección operativa al coche de slot


-Hemos de doblar las agujas de costura (6) a nivel de la cabeza e introducirlas en los arillos de la pieza metálica (4) que nos proporciona el giro de las ruedas (imagen b).

-Cogemos una aguja sanitaria (7) con un diámetro interno que permita que podamos meter las agujas de costura (6).
Esta aguja sanitaria (7) la doblamos por su mitad y sobre sí misma, de forma que nos quede un hueco en el centro, que nos será útil para encajarla en la guía. Al doblarla nos ha de quedar con una forma de “V” abierta.

-En la pieza de refuerzo que hemos encolado en el travesero anterior (2), hemos de practicar los agujeros para que pasen los cables de la guía (flecha de la imagen b).

-En la guía hemos de hacer un orificio para introducir y encolar un trozo de clip (8) al que le hemos dado la forma que veis en trazo amarillo en la imagen c. En este clip ira colocado el arillo que hemos hecho con la aguja sanitaria (7).

-En esta imagen c, se aprecia el soporte de la guía (9) que he realizado con el plástico de la protección de la aguja sanitaria y que ira encolado al chasis.

-Ahora y con todo centrado, introducimos las agujas de costura dentro de las agujas sanitarias y las encolamos y si todo ha ido bien, ya tenemos una dirección operativa.

Mi primera intención era dejar todo este conjunto de la dirección libre, para poderlo sujetar al chasis y a la carrocería con un tornillo. Pero por una cuestión de espacio, algunas de estas piezas las he tenido que repetir o modificar porque no ajustaban. Esto representa que ahora nada está en su sitio original y me tocaba modificar o repetir el chasis o parte de él, porque los cables que van al motor deberían de quedar muy cortos, con lo que no se podía trabajar con ellos. Así que decidí encolar todo este conjunto al subchasis.

Montaje de la dirección de un slotcar
Montaje de la dirección

Un saludo y gracias por leer.
¡Ah! Cuando acabe el coche ya pondré una imagen en este tema.

Edito:
Pues ya esta acabado

Bugatti Type 29/30 slotcar
Bugatti Type 29/30

Un saludo
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viernes, 1 de noviembre de 2019

Pegaso Z102 Touring Tibidabo de slot

Un poco de historia.

El único ejemplar que se había producido de este coche fue presentado en el Salón de París de 1952. A partir de 1954 participó en numerosas carreras, pero se le perdió su pista en 1957 hasta que volvió a aparecer en 1982 en estado de desguace.
Se llevó a Girona donde diferentes artesanos realizaron una restauración totalmente fidedigna. Como curiosidad, este Pegaso Z102 Touring Tibidabo no tena manecillas en las puertas.

Modificación de un Pegaso Z102 Touring Tibidabo de slot


La resina
Empecé con este coche en el 2007 con la intención de aplicar un poco de imprimación para ver defectos, lija para igualar, masilla para tapar, etc. Pero miraba algunas fotos y veía muchas cosas que no estaban bien, sobre todo porque la resina tenía algunas irregularidades y no era del todo simétrica. Empecé a modificar el coche, pero por algún motivo, un buen día lo dejé con los “pendientes”.
Hablo de la resina que adquirí en aquella época, ignorando si las siguientes eran diferentes.

Las siguientes modificaciones son parecidas a los otros Pegaso Z102 de slot.

Modificaciones a la carrocería del Z102 Tibidabo de slot


-El coche era muy alto y “rechoncho”, por lo que lo rebajo un poco pasándolo en plano sobre una hoja de lija.
-Los laterales están muy acanalados en su parte superior, a la altura del habitáculo y no deberían o por lo menos no lo observo en las diferentes imágenes. Tapo con masilla.
-Además, en esta parte superior de los laterales, le falta la sutil curva en caída de delante atrás. Encolo una tira de plástico de 1mm.

Capó motor del Touting Tibidabo


-El morro de la resina lo veo muy estrecho y acaba curvado hacia dentro. Hago un corte por su eje medio y a lo largo, hasta un poco más de la mitad del capó motor para que con pequeñas dosis de calor poder abrirlo. Para que no se retuerza, he de realizar otro corte transversal (ambos cortes forman como una “T”) para que sea posible esta operación de “abrir” el morro. Es decir, que he aumentado la distancia entre faros.

-Mirando imágenes de la red, observo que el capó motor es muy alto y curvo, lo que le da este aspecto “rechoncho”. Además en su parte lateral y anterior va tocando a las aletas de las ruedas y pienso que ha de estar un poco separado, como acabado en cuña.

Cortando la carrocería del Tibidabo,
Cortando la carrocería

Frontal y radiador


-El problema surge al tener que reunir los traveses de la rejilla del radiador. Son unos milímetros y es una cuestión de paciencia. Los completo con plástico, cyano y masilla. Este paso no sirvió de nada pues acabé arrancando esta rejilla.

-Esta rejilla del radiador y de hecho todo el frontal está muy plano y un poco saliente en su parte inferior. He de verticalizar todo el frontal y darle una ligera forma de cuña redondeada. Para ello hago un par de cortes a ambos lados de la rejilla (sin tocar los faros) y aplico el secador y las doblo hacia atrás empujando por abajo. Luego tapo ese hueco con plástico.

-También “lanzo” un poco la parte superior de esta rejilla con masilla o visto de otra manera, la parte anterior del capó motor.

-Como las “narices de toro” son ligeramente asimétricas, las retoco un poco.

La carrocería del Tibidabo encolada
La carrocería del Tibidabo encolada

Parte posterior y maletero del Touring Tibidabo


-El capó posterior de la resina (maletero) también está muy abombado. Lo rebajo un poco aunque con precaución para no pasarme, como me ha ocurrido con el capó motor, que aun siendo una resina generosa en resina, casi me quedo sin nada. También retoco las “narices de toro” posteriores.

Relleno todos los huecos con cianocrilato, ceniza y masilla y aplico la lija. Luego una capa de imprimación a pincel quedando la carrocería como veis en la siguiente imagen.

La carrocería del Tibidabo con imprimación
La carrocería del Tibidabo con imprimación

Y por una u otra razón así se quedó el coche, unos tres años en el cajón de los pendientes.

Retomando la modificación


-Como había rebajado los laterales, el capo motor y el maletero, ahora la bandeja parece que queda muy alta. No sé cómo descenderla sin tener que arrancarla, así que decido quitarla.

-Con el tiempo y ahora con nuevos datos observé que las medidas no encaban mucho. Debía de ajustar sobre todo el largo y llevarlo a los 12,8 cm (4,085 m). La solución más rápida fue la que veis en la imagen siguiente, cortarlo en dos.

Si cortaba por el centro, la resina quedaba muy debilitada. Si cortaba por la mitad del capó, los laterales a la altura de los pasos de rueda desaparecían. Así que lo corte con esa forma para mantener un poco de lateral y no debilitarlo, además de que para asegurar, reforcé con plástico la base de esos laterales.

La carrocería del Pegaso, z102Tibidabo otra vez cortada
La carrocería del Tibidabo otra vez cortada

En el espacio entre ambos lados del corte, añadí un  poco de plástico y lo rellené con masilla para alargar la carrocería unos 5 milímetros.

Y de nuevo allá por el 2010, la carrocería fue otra vez al cajón de los pendientes.

Acabando la carrocería del Touring Tibidabo


En abril de 2017 realizo una nueva búsqueda de imágenes y a partir de ellas decido continuar la modificación.

Retoques a la carrocería

-Rebajo aún más el maletero y el capó motor, dejándolos casi planos.

-Tapo los anclajes de los tubos de escape. Los rehago más bajos pues en la resina estaban muy altos.

-Rebajo los salientes superiores de lo que sería el habitáculo.

-Por enésima vez retoco el escalón inferior que hay en los laterales de la carrocería.

-Aumento la batalla. He de desplazar hacia delante los pasos de rueda anteriores. Pongo plástico y masilla por la parte de atrás de los pasos y rebajo por la parte anterior. Además, estos pasos de ruedas, aunque por poquito, no tienen la forma debida. Añado un poco de masilla y lijo hasta que “creo” que se parecen.

-Evidentemente y a partir de esa modificación, también he de retocar el chasis y alargar esta misma distancia entre ejes.

-Con todos estos cambios, también he de modificar los anclajes de la carrocería y ajustarlos a los del chasis.

Touring Tibidabo con imprimación
Y vuelta a imprimar

El frontal del Touring Tibidabo


-De nuevo intento dar forma a la caída del frontal incluyendo la curvatura de los laterales hacia los faros.

-Como la rejilla frontal no me convence, decido quitarla.

-Retoco todo el frontal (aun sin la nueva rejilla), tanto el alojamiento de la rejilla, como la zona de los faros.

-También rebajo las narices de toro anteriores y esa parte del capó motor, que como se observa en la imagen, aun es de resina.

Últimos retoques a la carrocería


-Arranqué la bandeja pero no sé qué hice de ella, aunque he encontrado el piloto, pero sin cabeza.

-También arranque toda la trasera. El marco de la matrícula posterior es asimétrico con lo que los pilotos traseros también. Además la matrícula es algo deforme.

-He hecho ese saliente que hay sobre los pasos de rueda.

-Hago las marcas de las puertas, la del capo motor y el maletero.

-Rehago y ajusto las narices de toro, tanto anteriores como posteriores.

Unas vistas de como queda el Tibidabo de slot
Unas vistas de como queda el Tibidabo

Los accesorios y la bandeja del Z102 Touring Tibidabo


-Hago una nueva matrícula posterior y otra anterior.

-También he realizado los pilotos posteriores y los tubos de escape a los que he intentado ponerle ese dentado con el que acaba.

-He hecho la nueva rejilla del radiador y la cruceta Pegaso, aunque en este caso no hay la barra horizontal.

-Hago también las cuatro narices de toro metálicas.

-Como el salpicadero aún estaba enganchado a la carrocería, no hago nada con él, solo le doy un par de toques con el minitaladro para darle un poco de forma.

En la siguiente imagen, de arriba abajo y de izquierda a derecha:


-Las butacas: plástico de un tapón tanto para el respaldo como el asiento.

-Los tubos de escape a los que he intentado dar ese final “dentado”.

-Las ópticas posteriores, de restos de ópticas reales.

-Las dos matrículas.

-“Botones” para el salpicadero.

-Las manetas elevalunas.

-La luna anterior. Está enmarcada en un reborde hecho del aluminio de lata de refresco. Creo que es la tercera o la cuarta que he hecho pues no me quedaba bien.

-Palanca de cambio de marchas y freno de mano.

-Una asa a modo de tirador que va en el tablier.

-Las cuatro narices de toro metálicas.

-El frontal con la rejilla del radiador lo he hecho en pieza aparte que encolaré una vez pintado el coche. Consta de 10 piezas.

-Los faros anteriores.

-El volante de un pitorro de una botella de agua (hay una entrada en el índice).

Los complementos del Pegaso Tibidabo
Los complementos del Tibidabo

-He hecho el piloto a partir de una cabeza que tenía pues el piloto que venía con el Tibidabo lo perdí. Le he puesto piernas y le he modificado la postura.

-Le pongo señora, que la he hecho a partir de sacar la cara y el torso de una figura de pesebre. El método ha sido la plastilina y rellenarlo con cola de epoxi. Le he tenido que hacer los brazos y las piernas y ha quedado un poco rara.

El Pegaso Z102 Touring Tibidabo de slot, acabado


-He pintado la carrocería de color gris y azul para el interior, porque según veo en varios foros de historia del automovilismo, son los colores que llevaba el Tibidabo original.
 
-He puesto los pequeños cristales laterales, a modo de paravientos y los limpiaparabrisas. Estos últimos aparecen en algunas imágenes de época, pero en otras no.

Pegaso Z102 Touring Tibidabo de Slot,
El Z102 Tibidabo en la pista

Pegaso Z-102 Touring Tibidabo de Slot
Una vista posterior del Z102 Tibidabo en la pista

Podéis ver la bandeja que como comente, perdí la original. La he tenido que hacer de manera que se pueda sacar integra por debajo, a excepción del salpicadero que es parte de la carrocería.

El Pegaso Z102 Touring Tibidabo de Slot
El Pegaso Z102 Touring Tibidabo

Pegaso Z102 Touring Tibidabo de Slot
El Z102 Touring Tibidabo acabado

Gracias por leer mi blog.
Un saludo.
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