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domingo, 30 de agosto de 2020

Como hacer el Alfa Romeo 512 en fibra de vidrio

Este coche me llamó la atención por diferentes motivos y entre otros, por ser el "primer" coche de Grand Prix en llevar el motor atrás, por estar diseñado por Wifredo Ricart y en el plano anecdótico, por ser parte del “rifi-rafe” de Enzo Ferrari con Wifredo Ricart. Así que en febrero del 2007 decidí hacerlo para slot y a escala 1:32.

Automodelismo de un Alfa Romeo 512 fabricado en fibra de vidrio


El Alfa Romeo 512 lo han realizado diferentes fabricantes/artesanos y a diferentes escalas. Incluso he encontrado un artesano que lo ha sacado en resina a 1/32. También se puede encontrar a escala 1:43.

Un poco de historia del Alfa Romeo 512


Cuando se habla de Wifredo Pelayo Ricart Medina (Barcelona, 1897-1974) es hablar de Pegaso. Pero antes estuvo en otra marca, también mítica: Alfa Romeo.
Veamos un resumen de esta historia según el portal soymotor:

Llegó en 1936, dicen que huyendo de la guerra civil española, para desarrollar motores de todo tipo, incluyendo de aviones (uno de 28 cilindros y 2.500 caballos). Fue director de Proyectos Especiales de Alfa Romeo (lo que incluía la competición) e introdujo conceptos novedosos.

Ricart y Ferrari


Coincidió con Enzo Ferrari, con una relación, dicen las malas lenguas, tirando a malas. Fue Ricart uno de los motivos del adiós de Enzo Ferrari de Alfa Romeo. En sus memorias, el italiano cuenta una legendaria anécdota del español:

"La crisis de conciencia que me llevó a abandonar Alfa Romeo fue provocada esencialmente por la llegada de un ingeniero español llamado Ricart. Apareció de forma casi subrepticia, habiendo sido contratado por razones que nunca aclaré del todo: quizá hubo detrás de ello algún oportunismo político. Este español, que hablaba fluidamente cuatro o cinco idiomas, capturó pronto la confianza de Gobbato. Le impresionaba, creo yo, por su forma de presentar sus proyectos, por la elegante claridad con la cual se expresaba, por la soltura con la cual citaba publicaciones de todos los países del mundo y en suma por el aire de autoridad. Cuando te daba la mano, se tenía la impresión de estrechar la mano fría y sin vida de un cadáver. Un día no pude evitar preguntarle por qué le gustaba tanto llevar unos extraordinarios zapatos con suelas gruesas y él me respondió muy serio que era la mínima precaución que podía tomar, pues "el cerebro de un gran ingeniero no debía ser sacudido por las irregularidades del suelo y debía, por tanto, ser instalado sobre una buena suspensión". Desmontado e inquieto me sinceré con Gobatto, reconociéndole que el español era, sin duda, un personaje muy interesante, pero le indiqué que su cerebro superior debía dedicarlo a esferas de actividad más nobles que la simple concepción de coches de carreras. Gobatto la tomó conmigo, quizá porque creía que yo estaba celoso"
En esta relación entre Enzo y Wifredo no ayudaba la frase que dijo Ricart a propósito del emblema de los Pegaso: "¿Quién puede querer un caballo encabritado pudiendo tener uno que vuela?".

Hacia 1937-38 Enzo Ferrari, había diseñado el mítico 158 para la categoría denominada “voiturette” (de 1.5 litros sobrealimentados), frente a la categoría “Grand Prix”, de 3 litros (3.0 sobrealimentado o 4.5 sin compresor).

Mientras tanto, Wifredo Ricart se había enrolado en el Alfa Tipo 162, un V16 de 3 litros con miras a derrocar el dominio de Mercedes y Auto Union en las carreras de “Grand Prix”. Sin embargo, este tipo 162 no vio el asfalto en competición y su desarrollo quedó paralizado.
Con miras al reglamento de 1941 para las carreras del “Grand Prix”, Wifredo Ricart alumbró una nueva idea hacia 1939-40: el Tipo 512. Fue porque el W165 de Mercedes había derrocado al Tipo 158 de Alfa que creó Enzo Ferrari.

El tipo 512 de Alfa Romeo


Ricart ideó un monoplaza con motor trasero y una arquitectura de motor novedosa: un 12 cilindros Bóxer. El primer 12 cilindros Bóxer de competición y trasero. ¡Quién le diría a Ferrari que tendría que recurrir a esta arquitectura muchos años después para plantar cara y derrotar al motor DFV Cosworth de Ford!

El 512 daba más potencia que cualquiera de sus rivales, de 335 a 370 caballos, pero el problema era el manejo. No eran lo mismo las inercias de un monoplaza con motor delantero, que uno con motor trasero. Cuando se estaba desarrollando, estalló la Segunda Guerra Mundial, y todo se paralizó.

Las dimensiones de este Alfa Romeo 512 eran generosas, con 4320 milímetros de largo y 1500 milímetros de ancho. Se construyeron dos modelos uno completo en manos de Alfa Romeo, y otro a punto de finalizar (faltan partes de la carrocería) que está en el Museo de la Ciencia y de la Técnica Leonardo Da Vinci de Milán.
El cartel que acompaña al Monoposto Tipo 512 en el Museo Storico Alfa Romeo de Arese, reza una cifra asombrosa: 500 a 11.000 rpm y la velocidad máxima sobre 350 km/h (217 mph). Quizás se trata de unas cifras previstas para el pleno desarrollo del motor.
¿Alguien se imagina ir con “eso” y con ese calzado, a 350 km/h en 1940?

Hacer el Alfa Romeo 512 a escala 1:32 para slot


Este coche lo he realizado desde cero, con una técnica digamos un poco diferente. A partir de unos planos de este Alfa Romeo 512 que se encuentran por la red, adapte las medidas que obtenía de diferentes portales, saqué las medias pues no coincidían y las convertí a la escala 1:32.
En el siguiente croquis las medidas del coche ya en la escala utilizada en slot. Como reza el aporte de historia, “las dimensiones eran generosas”.

Plano del Alfa Romeo 512
Plano del Alfa Romeo 512

La matriz del Alfa Romeo 512 de slot


Imprimo el plano y recorto las “medias siluetas” de los diferentes cortes de cada nivel de la carrocería que es el dibujo de arriba a la derecha de la anterior imagen donde se aprecian los cortes por secciones que he utilizado para dar forma al coche. Es decir, viene a ser un plano como los utilizados en construcción naval. He copiado 5 veces el dibujo de formas, recorto cada uno de los “mediocortes” y luego fotocopio en espejo cada una de estas medias siluetas, es decir, al revés y así poderlas unir por parejas. Con esto obtengo los cortes completos de cada tramo de carrocería.
Las encolo en el plástico de un calendario de sobremesa y las recorto, con lo que tengo estas plantillas de cada sección de la carrocería, que serán un poco más rígidas y dominables que si las recorto solo sobre el papel.

Plantillas del Alfa Romeo 512 de slot
Plantillas del 512

Con estas plantillas que veis ya recortadas, realizaré el montaje por el sistema de “caja de huevos” utilizado en modelismo naval. Para ello he tenido que hacer una serie de muescas tanto en cada sección, como en la silueta de planta y en la de alzado de la carrocería, lo que es habitual en este tipo de construcción. Además, he tenido que hacer algún que otro sencillo cálculo para hacerlas coincidir, y que cada una de ellas encaje en el sitio exacto.
Tras varias pruebas y cuando creo que las tengo ya colocadas en su sitio, las he encolado entre ellas, quedando como veis en la siguiente imagen.

Construcción tipo "caja de huevos" del 512
Construcción tipo "caja de huevos"

En esa imagen se puede observar la fotocopia del coche en sus propios perfiles originales y algunas anotaciones sobre el papel.
A partir de esa estructura realizada por el sistema de construcción llamado “caja de huevos”, toca rellenar esos huecos con una espuma tipo porexpan y luego rebozarlo todo con escayola.
En la siguiente imagen se aprecia este procedimiento en bruto. Las líneas que se ven es el plástico de la plantilla que sobresalen.

haciendo la matriz del 512 de slot
Primer aspecto

Las líneas del coche parecían formas fáciles, pero no lo eran. Me toca añadir pequeñas cantidades de escayola y tapar los defectos con “masilla de estucado”, comprobar, lijar, añadir...

Por si alguien hace algo parecido, he de advertir que a la hora de lijar, el plástico que sirve de plantilla es muy duro por comparación a la escayola. Quiero decir que al lijar, dejaba irregularidades más que visibles: se iba la escayola, pero no tanto el plástico.
Pero poco a poco va cogiendo una forma más “visible”.

matriz del 512 de slot
Tomando forma

Para que la carrocería quede lo más fina posible, todo lo anterior ha tenido sus correspondientes sesiones de imprimación industrial, lija gorda, lija muy fina y gastada, nueva imprimación, más lija, etc. Luego dar las formas definitivas, marcar alguna de las rayas, el capo, las branquias posteriores, etc.

La siguiente imagen es del resultado final del experimento aunque sigue siendo un “coche” de escayola. Es el teórico master, o lo que queda de él, pues como se puede apreciar ya había probado de hacer un molde.

Matriz del Alfa Romeo 512 de slot
Matriz definitiva

El molde del Alfa Romeo 512 de slot


Como no sabía, ni sé nada de moldes con resinas de las que se utilizan habitualmente para estas cosas, me las apañé para realizar un molde con silicona para cristales. Empezó siendo un experimento “de prueba” utilizando silicona normal, de la de tubo y la pistola para aplicarla. Y se quedó como “experimento definitivo”. He de mencionar que tardó mucho en secarse pues por lo que se, esta silicona se seca por el aire y claro, con semejante cantidad de silicona... aire... poco.

Como veis por la imagen, el interior es liso y la parte de fuera es más rugosa e irregular. El contramolde lo hice de escayola y no quedó muy bien. Al lado el “master” de la imagen anterior.

Molde del Alfa Romeo 512 de slot
Molde del Alfa Romeo 512

Del molde anterior saqué tres carrocerías de fibra de vidrio (tejido + resina + catalizador). En la imagen se ven mucho mejor de lo que realmente están. Por otra parte, y siguiendo con los experimentos, cada una de estas piezas está hecha de diferente forma, en cuanto a la manera de aplicar la resina y el tejido.

varias carrocerías en fibra de vidrio
Carrocerías en bruto

La carrocería que está a la derecha y abajo es la que quedó mejor y es a la que le puse pequeñas dosis de resina y algún retal de tejido en los defectos. Con la resina sobrante y antes que se seque (se dispone de muy pocos minutos), la he utilizado para rellenar los huecos, burbujas, desperfectos… de las otras dos carrocerías.

La carrocería de fibra de vidrio del Alfa Romeo 512 de slot.


Ahora es cuando se empieza el coche, con esta pieza que es la que estoy trabajando. Como veis hay una deformidad en la parte superior y atrás, como si le faltara un trozo. Seguramente al desmoldear con la silicona de cristalero aún sin curar del todo. Además y por el mismo motivo, la carrocería quedó como curvada hacia abajo. Tocará retocar los desperfectos con resina.
Podéis apreciar que la fibra de vidrio no queda completamente fina, pues siempre quedan las rugosidades del tejido. Nada que una pasadita de lija no arregle.

Carrocería del 512 de slot en bruto
Carrocería del 512 en bruto

Hacer las branquias ha sido un poco complicado. He intentado diferentes soluciones pero no han sido muy fructíferas. El problema es que para que queden bien, han de hacerse finitas y he tenido que debilitar el coche pues al "comer" por dentro, me he llevado el tejido y la resina sola, es muy quebradiza y frágil.
También he abierto tres espacios: el del frontal para el radiador, el habitáculo del piloto y el del capó motor.
Esta es la forma que va tomando.

Carrocería del 512 limpia
Carrocería del 512 limpia

Y en la siguiente imagen sería -y de hecho lo ha sido- la forma definitiva de la carrocería ya con una capa de imprimación.
Queda ajustar el “capo motor” que es libre y afinar las branquias que fueron un gran problema, pues aunque parezcan “gordas”, son finísimas.
Hasta ahora solo tiene fibra de vidrio, toca localizar defectos y corregirlos –ahora ya si- con masilla.

Carrocería definitiva del Alfa Romeo 512
Carrocería definitiva

Como a menudo nos pasa a todos, tenemos una carrocería que parece que está igual, pero detrás hay bastante trabajo. Ahora sí la doy por terminada.
Se observan los pasos de rueda ya abiertos y el capó motor separado de la carrocería. También las branquias que como he mencionado me han dado más trabajo del que pensaba.

Carrocería de fibra de vidrio del Alfa Romeo 512 de slot

Carrocería de fibra de vidrio del Alfa Romeo 512

Ahora toca mirar con detalle si hay algún poro a alguna cosilla y aplicar un pequeñísimo toque de masilla y lija. Los defectos más importantes los dejaré para el final, pues como he de trastear la carrocería para ajustar el chasis y demás, siempre pasan cosas.

El Chasis del Alfa Romeo 512


Y continuando con los experimentos, he hecho una especie de doble chasis. El anclaje del motor y del tren posterior es de una regleta de esas que se utilizan para esconder los cables eléctricos. Va unido al otro chasis con ese pasador.
El anclaje del tren delantero es un trozo de plástico.
Todo el conjunto va montado sobre otro chasis, a modo de “fondo plano”.

Chasis del 512 de slot
Chasis del 512

Chasis y carrocería del 512 de slot
Chasis y carrocería del 512
En ese despiece anterior podéis ver esa especie de puente que va en el espacio entre el capó motor y el piloto. Es a modo de separación de ambos habitáculos.

En las siguientes imágenes la carrocería ya “casi” acabada que aunque está sobre las ruedas, ya se ve que no lleva el chasis. Se observa el capó motor ya adaptado y como han quedado las branquias.

Carrocería del Alfa Romeo 512 de slot

Carrocería del Alfa Romeo 512
Ya se aprecia un coche

Otra vista de las branquias y del encaje del capó motor en la carrocería.
Así quedó el coche tras los últimos retoques con esas pequeñas cosas para ajustar y que como he mencionado, no se suelen observar en las fotografías, pero esos muchos retoques, “haberlos hailos”.

Carrocería del Alfa Romeo 512 de slot

Carrocería del Alfa Romeo 512

Como hacer la rejilla del radiador de un coche de slot


Pues el radiador me ha llevado un buen montón de horas y encima no se ajusta por debajo con el chasis (o al revés).

En una primera intentona he hecho muchos cuadraditos (unos 50) y los he ensartado en dos trozos de cobre. Esos 5 trozos que veis en la imagen son los que sobraron.
He ido puliendo y ajustando hasta que he hecho entrar el taco de cuadraditos en el hueco del radiador que ya tiene la carrocería. Luego le he dado forma y queda como lo que veis en la imagen.

Construyendo el radiador del 512
Construyendo el radiador

Y para explicarme, si al conjunto de "todo eso" le llamamos “taco”, la intención era quitar un cuadradito sí y otro no y encolar uno de los dos “semitacos”, con lo que tendría dos parrillas. Digo “intención” porque no he podido conseguir. Quedaba una lámina inclinada, otra muy cerca de la siguiente, otra muy separada, etc.

Lo he intentado hacer de otra forma aunque con idéntico planteamiento, pero en el taco original aun formado por cuadraditos, he encolado un cuadradito sí y otro no.
De nuevo he ido ajustándolo para hacerlo entrar por el hueco de la carrocería. Una vez colocado, le he dado la forma y con un cuter, he ido empujando y quitando los cuadraditos que no estaban encolados.
Y así es como queda el invento.

Aspecto del radiador del 512 de slot
Aspecto del radiador del 512

Veis colocado el radiador –en principio- definitivo y donde ya están marcados los encastes donde pondré unas varillas transversales. A los lados las dos intentonas anteriores, las del primer proyecto.

Al encolar los transversales, y visualizando las imágenes ahora veo algún "cúmulo" de algo, tal vez pintura o cola. Como siempre pasa, al natural no se ven, pero en fotografías sí. Para haceros una idea de las dimensiones del hueco del radiador, a su ancho no pasa una moneda de 2 céntimos y en lo alto no pasa ni la de 1 céntimo.

El radiador del Alfa Romeo 512 montado
El radiador montado

Y en la siguiente imagen, el aspecto que le da al coche el radiador montado con la carrocería sobre las ruedas.

Carrocería del Alfa Romeo 512 de slot
Carrocería del Alfa Romeo 512

Y así se quedó el coche durante mucho tiempo.

Finalizando el Alfa Romeo 512 de slot en fibra de vidrio


Cuando retomé el coche en el 2017, la carrocería estaba exactamente igual, salvo algún mínimo retoque. El conjunto del interior estaba como lo veis en la siguiente imagen.

Chasis del Alfa Romeo 512 de slot

Intenté ponerle dirección operativa, pero seguía teniendo el mismo problema de espacio. En esta entrada menciono este tipo de dirección que en principio era para este coche, pero no va a poder ser.
En paralelo iba realizando algunos accesorios, como el volante, que es el mismo que he utilizado en la explicación de esta entrada.

Finalizando el Alfa Romeo 512 en 2020


En estas últimas tres semanas, he puesto los tetones para sujetar el chasis a la carrocería. Al ser un coche estrecho y largo, tenía previsto poner tres, pero han sido dos pues el central caía demasiado ajustado al motor y si lo adelantaba, el piloto quedaría muy alto. Pero el anterior también me ha dado problemas pues no tengo espacio por culpa de la guía y el eje.

También he puesto el anclaje de la guía. Ha sido un problema, pues por delante del eje solo dispongo de unos 5 milímetros a tocar la rejilla del radiador y por detrás está el hueco del habitáculo que como veis es demasiado abierto. Guía, eje y tetón, todo muy ajustado.

Por último, he realizado una especie de motor simulado con diversas cosas de reciclaje. Además, he hecho algunos complementos como el asiento o en este caso, la butaca, realizada con trozos de un tapón, el salpicadero, el encaje para el arranque del coche que va en la parte posterior, etc.

Chasis y complementos Alfa Romeo 512
Chasis y complementos Alfa Romeo 512

Una vez pintado y con los tres logos puestos, así ha quedado.

Alfa Romeo 512 de Slot
Alfa Romeo 512

Vista posterior del Alfa Romeo 512 de Slot
Vista posterior del Alfa Romeo 512

Vista aérea del Alfa Romeo 512 de Slot
Vista aérea del Alfa Romeo 512
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Gracias por seguir mi blog.
Un saludo
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martes, 4 de febrero de 2020

Cambiar el volante a un coche de slot

En esta entrada pretendo enseñar como he cambiado el volante en algunos coches de slot, poniendo uno algo más decente.  Estos volantes no son difíciles de hacer y tampoco son un gran descubrimiento, ni “la sopa de ajo”, pero espero que os sean útiles.

Como hacer un volante para un coche de slot


Para mis coches he realizado varios modelos de volantes, pero todos ellos están basados, más o menos, en los tres modelos que explico: 
Como podéis comprobar, he utilizado materiales asequibles y de bajo coste, y en su mayor parte, son materiales reciclados.

Hacer un volante con un embolo de jeringuilla y cable eléctrico


Este volante lo he hecho con un arillo de cable alrededor de una cruceta de plástico. Esta cruceta es un trozo del émbolo de una jeringuilla, aunque evidentemente se puede utilizar cualquier otro objeto con una forma similar.

Cojo el embolo y lo he ido presentando sobre el arillo de hilo de cobre, dando unas pasaditas de lima, presentar, lijar, etc. hasta que ajuste y no se caiga. Cuando tenemos la medida, cortamos una rodaja de este émbolo.

Ahora hacemos un pequeñísimo agujero en el centro de esta rodaja para la barra de dirección. Esta barra es un trozo de cable eléctrico de un milímetro.

Despiece de un volante para coche de slot.
Despiece para realizar un moldeo de volante para slot

Encolamos la barra de dirección en esa fina “cruz” que hemos cortado del émbolo y luego colocamos el aro del volante a su alrededor y lo encolamos.

Podéis ver como ha quedado sobre el Nacional Pescara de Grand Prix de 1933 de esta entrada.

Un Nacional Pescara de Grand Prix para slot
Nacional Pescara de Grand Prix

Y en esta otra imagen el efecto sobre el Nacional Pescara del Europeo de Montaña de 1931 de esta entrada.

Nacional Pescara del Europeo de montaña para slot
Nacional Pescara del Europeo de montaña

En verdad que han quedado un poco toscos. Lo suyo hubiera sido con una cruceta un poco mayor en su diámetro y con un cable más delgado.

Un saludo y hasta la próxima actualización con otra manera de hacer volantes.


ACTUALIZACIÓN: 18 febrero 2020

Hacer un volante para slot con el tapón de una botella


Este tipo de volantes utilizando el “pitorro” de una botella de agua, los empecé a hacer allá por el 2008 y lo he usado para muchos de mis coches, sean de fórmula 1, dakarianos, turismos, etc. El problema en la actualidad es que pocas botellas de agua tienen este tipo de tapón. Es parecido, pero no es el mismo.

En la siguiente imagen, los materiales que he utilizado:

Hacer un volante para un coche de slot
Despiece para realizar un volante de slot


-El tapón de una botella de agua, concretamente del tipo de tapón que se abre con tapita.

-Un trozo de un palito para limpiar los oídos.

-Trozo de cable eléctrico de aproximadamente un milímetro con su funda.

-Pegamento del tipo de cyanocrilato.

Como hacer este volante para un modelo de slot.


Cortamos el difusor de agua (el pitorrito chupón) del tapón de la botella. Luego un trozo de unos 2 mm del palito orejero y por último unos 15 mm de cable eléctrico.

Como hacer un volante para un coche de slot
Despiece de volante de slot

La única historia algo dificililla es separar del trozo de pitorrito de la botella, la parte que hace de difusor de agua con el aro a su alrededor que como veis se parece a un volante.

En la siguiente imagen se observa este despiece.

Hemos de cortar por el lado de la botella al límite de la estrella central. Luego una vez separado hemos de volver a recortar por el otro lado.
Ahora tenemos un arillo con forma de volante de 8mm de diámetro externo y de tres radios. Además con un pequeño saliente en el centro, lo que nos facilitará las cosas.

Despiece a punto para realizar un volante
Despiece a punto para realizar un volante

Montar el volante para slot


Como he dicho, el difusor del agua en este tipo de botella, es lo que sería el volante. Por un lado es plano y por el otro tiene un saliente. Y será en ese saliente donde encolamos el trozo de 2 mm del palito orejero.

Luego en este trozo de palito orejero ya encolado al volante, encolamos el trocito de cable eléctrico pero con solo un milímetro de su funda para que ajuste.

Y ya tenemos unos volantes más vistosos para nuestros coches.

Volante a punto para poner en una maqueta de coche
Volante de slot a punto

En estas imágenes podéis ver un volante en bruto, sin pintar para que se pueda apreciar por los colores, como es el “sencillo” montaje.

Volante listo para montar en un coche de slot.
Volante ya pintado

No es para tirar cohetes, pero en la mano y viendo algunas bandejas con semejante medio circulo a modo de ¿volante?...

En las siguientes imágenes podéis ver cómo quedan en la bandeja del Porsche 959.

Como queda el volante en una bandeja del Porsche 959
Como queda el volante en una bandeja del Porsche 959

Como queda el volante en una bandeja del Porsche 959
El volante y los pilotos del Porsche 959

En mi opinión creo que dan el pego y da un toque a la bandeja.

Espero que lo intentéis y hasta la próxima actualización con otro tipo de volante. Gracias por leerme.

ACTUALIZACIÓN: 26 febrero 2020

Hacer un volante para un coche de slot reciclando materiales


Toca mostrar como he hecho un volante para un coche del año 1939, concretamente para un Alfa Romeo Type 512… que podéis ver en esta entrada (AQUÍ).
Como con los anteriores volantes, no descubro nada nuevo y a buen seguro que muchos habéis hecho alguno igual o de forma parecida. Pero si a alguien le es útil, pues mejor que mejor.

Con este coche 
Con este coche me topé con el problema de intentar meter demasiadas cosas en el poco espacio de que disponía.
Así que para situarme, he planteado el habitáculo, con la butaca (no sé qué otro nombre poner al asiento que lleva este Alfa Romeo Type 512), piloto y volante. Y he tenido que hacer un volante, porque los que están más arriba, quedan muy pequeñajos para esa época.

Como hacer este volante


Voy a describir el procedimiento siguiendo la imagen siguiente:

-Aro del volante: Hilo de cobre de un milímetro y sin funda (arriba a la izquierda), aunque una vez en la mano, tal vez con funda hubiera quedado un poco mejor.

-Radios del volante: Con un trozo de lata de refresco dibujamos los tres radios, tirando a largos para que al doblarlos sobre el aro del volante, los podamos encolar por detrás.

-Centro del volante: Pieza metálica de la válvula de un mechero (ojo que hay de varias medidas). He escogido la más plana y que además lleva un “pitorrito”. Realizo un agujero con el minitaladro en los radios del volante y encolamos esta pieza en el centro de los tres radios.

-Columna de la dirección. He utilizado un trocito del mismo hilo de cobre que del aro del volante (arriba a la derecha), pero he dejado un trozo de su funda aislante. Esta parte de la columna con el aislante, ira dentro del trocito del palito orejero del siguiente paso.

-Refuerzo columna de dirección. Cortamos un trocito de palito orejero y dentro de él, ponemos el rozo del hilo de cobre pero por el lado que lleva el aislante.

Despiece de otro tipo de volante para un coche de slot,
Despiece de otro tipo de volante para un coche de slot

El volante para un coche de slot, acabado


Hemos de tener todo preparado y así podemos encolarlo todo de una vez. Encolamos la funda del hilo de cobre dentro del palito orejero y el conjunto contra el fondo del volante, en el “pitorrito” de la válvula del mechero. Dicho de otra manera, he apretado el hilo de cobre para meterlo del todo en su funda y a la vez, este aislante dentro del palito orejero que entra en el pitorrito.
Aunque si utilizamos cianocrilato toca correr un poco, hemos de vigilar que todo se mantenga más o menos alineado y perpendicular.

Y fin. Como podéis ver en la parte inferior derecha de la anterior imagen, ya tenemos un volante a decorar al gusto.
Cuando acabe el coche al que va destinado este volante, en principio y como ya he mencionado para un Alfa Romeo Type 512, ya subiré una imagen en esta entrada.

Alfa Romeo Type 512 de slot
Alfa Romeo Type 512

Un saludo y gracias por leer mis entradas.
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lunes, 11 de noviembre de 2019

Poner DIRECCIÓN en un coche de SLOT

A veces y con un coche de slot en la mano, pensamos que con una dirección operativa quedarían mejor, sobre todo si los comparamos con muchos coches de fórmula-1 que encontramos en los comercios.

COMO HACER LA DIRECCIÓN DE UN COCHE DE SLOT


En esta entrada explicaré como he puesto una dirección operativa en algunos de mis coches de slot, entre ellos a dos Nacional Pescara, a un Tyrrell P34, a un Alfa Romeo 512 o a un Pegaso Z102 Berlineta Touring.  He utilizado estos coches, pero estos procedimientos se pueden aplicar a otros muchos modelos de slot. Además, en las entradas de estos coches habéis podido leer una pequeña descripción de cómo he hecho estas direcciones. 
He de advertir que estoy copiando fragmentos de algunos temas que ya tienen muchos años, y en aquellos tiempos, por desgracia no nos entreteníamos mucho en hacer fotografías del proceso.

Hacer la dirección para los Nacional Pescara de slot


Para hacer estos coches modifiqué dos Bugatti Type T59 comerciales y los transformé en dos Nacional Pescara, uno de “Grand Prix” de 1933 y otro del Europeo de Montaña de 1931.

Para hacer la dirección activa a partir de estos T59, hemos de “arrancar” ambas ruedas delanteras de lo que representa el tren anterior del Bugatti y retocar este tren. Hemos de redondear sus esquinas para que el giro de las ruedas sea efectivo.

Materiales y herramientas para hacer la dirección


He utilizado una pinza metálica de peluquería, otra de tender la ropa, una aguja de cabeza redonda (de las camisas), dos trocitos de plástico, un trozo de mina de bolígrafo, un trozo de clip y cyanocrilato.

Pinza metálica de peluquería

-Para la parte que colocamos en la rueda he desmontado una pinza metálica de peluquería. Le quitamos el eje y el resorte que llevan y nos quedan las dos piezas metálicas.
-Cortamos y desechamos la punta y nos quedamos con la parte que presionamos con los dedos incluyendo el trozo donde encaja el eje del muelle que ya está agujereado por arriba y por abajo.
-Marcamos la forma que nos interesa y cortamos (en la imagen la he marcado en negro, aunque no se distingue muy bien).
-Nos quedan dos piezas con una forma de “C” plana, con los dos agujeros que ya tiene hechos y que he mencionado antes: uno arriba y otro abajo. Por estos agujeros pasará más tarde el eje de giro.
-Al cortar, lo haremos dejando una pequeña prolongación de la parte que presionamos con los dedos, es decir, dejamos como una pestaña. Aquí es donde ira insertada la aguja que nos servirá de “varilla de mando de la dirección”.
-ATENCIÓN: Al cortar este trozo con la prolongación, hemos de tener la precaución de que NO son dos piezas iguales, sino opuestas (en espejo). Una para derechas y otra de izquierdas.
-Esta es la parte que encolaremos a la rueda por lo que hemos de ir limándola y presentándola para que se ajuste (en este caso) a unos montantes que llevan las ruedas de este T59.

Pinza de tender la ropa y agujas de las camisas


-Para el eje que encolamos al tren anterior, partimos de una pinza de tender la ropa y nos quedamos con el resorte. Cortamos las dos puntas que acaban muy a nuestro favor en forma de “L”. Uno de los “palos” de esta “L” ira al tren anterior al que previamente hemos hecho un agujero y en el otro “palo” insertaremos la pieza que hemos recortado de la pinza de peluquería y encolado a la rueda.

Las agujas de las camisas las utilizaremos para llevar el movimiento desde la guía a las ruedas y que ya veremos más adelante como lo he realizado.

Despiece de la dirección para el Nacional Pescara
Despiece de la dirección para el Nacional Pescara.

Preparando el sistema en el tren anterior


-La prolongación que he mencionado más arriba ha de mirar hacia atrás en el sentido del coche. Podéis ver un dibujo dentro de un cuadrado.
-Con unos alicates vamos doblando o más bien retorciendo esta pestaña (prolongación) hacia abajo y hacia adentro, para orientarla hacia la guía y asegurándonos de que cuando se mueva quede libre en su recorrido. Buscamos un plano más eficaz y menos complicado pues el “eje” de la dirección (la aguja), se aguantará por gravedad y no girará si se mueve de manera forzada.
-Luego en la parte final de esta pestaña hacemos un pequeño agujerillo que es donde colocaremos y donde se articularán las varillas que vienen de la guía, es decir, las dos agujas (una para cada lado). La cabeza de la aguja nos servirá de tope.

Estas varillas que cito, son dos agujas normales, pero de las de cabeza redonda (las de las camisas). Las doblamos un poco para que se dirijan hacia abajo y luego las doblamos un poco más, para que se dirijan hacia dentro, hacia el chasis y mirando de que queden horizontales.
Han de llegar de sobras a la guía, pasando justo entre esta y el chasis.

Como he dicho, para el eje de giro de las ruedas he aprovechado las puntas del resorte de las pinzas de tender la ropa que ya hemos cortado más arriba. He cortado los dos trozos que ya están hechos con esta forma de “L”, es decir, dos ángulos rectos.
Esto conforma como un pasador en forma de “L” que uno de sus lados atraviesa esa “C” de las pinzas del pelo que va encolada a la rueda y por el otro lado lo fijaremos en lo que representa el tren anterior, pero por debajo.

En esta imagen vemos el tren anterior por su parte inferior. Observar uno de los lados de la “L” que he encolado por debajo en el agujero que ya había hecho en el tren anterior. A la derecha y sujeta por una pinza la rueda con este eje y la aguja.
Debajo veis la guía, a la que le he insertado un pivote (ahora lo comentaré) y las piezas de plástico donde encolaremos las agujas.

Haciendo la dirección para el Nacional Pescara
Haciendo la dirección para el Nacional Pescara

En la parte alta de la guía he hecho un agujero vertical y he clavado un trocito de clip dejando que sobresalga un par de milímetros. Nos servirá de pivote de giro para reenviar su propio movimiento a las ruedas.
De un trozo de tarjeta de crédito he hecho dos piezas planas y alargadas con un agujero en medio que serán el soporte de las varillas de dirección. Presentaremos y situaremos una de ellas insertada (no encolada) en el pivote que hemos puesto en la guía.

En la siguiente imagen vemos a la izquierda el tren anterior en una vista superior, donde la rueda aún no está cortada. Ya está encolada la pieza de giro y la aguja colgando. En el lado de la rueda derecha veis como queda el eje ya montado y el tren “redondeado”.
A la derecha la rueda derecha arrancada, con la pieza de giro encolada y el eje presentado. También veis la aguja que irá a la guía que ya podemos ir doblándola y dándole la forma que nos interese.
Debajo esta la guía, con el pivote de giro y las dos piezas de plástico donde situaremos las agujas a modo de “bocata”.

Partes de la dirección para el Nacional Pescara
Partes de la dirección

-Es recomendable de que antes de hacer el montaje, vayamos presentando y comprobando todo pues es posible que tengamos que retocar cosas. Pulimos un poco los ángulos y donde veamos que toca, roza, nos molesta... Es decir, que solo realizamos el montaje cuando tenemos todo preparado y nos hemos asegurado de que todo se mueve libremente.

Como montar la dirección en el coche de slot


-Ya tenemos las dos ruedas arrancadas.

-Hemos retocado el tren anterior redondeando sus esquinas y hemos hecho un agujero para colocar los dos ejes, uno a cada lado.

-Encolamos a la rueda la pieza en forma de “C” de la pinza de peluquería.

-Encolamos la parte horizontal de la “L” de la pinza de la ropa por debajo del tren anterior. Antes lo hemos hecho pasar por los dos agujeros que hemos hecho.

-Colocamos la rueda, ahora ya en su alojamiento. Es decir, la pieza que hemos encolado a la rueda la encajamos en el eje vertical que hemos encolado en el tren anterior.

-En la parte de arriba del eje vertical de la rueda, le ponemos un “sombrero” para que no se salga todo el sistema. He utilizado un trozo de mina de bolígrafo y ojo que solo se encole al eje y no a la rueda.

-En la pestaña de las piezas en forma de “C” que ya tenemos encoladas a las ruedas y donde ya hemos hecho un agujerillo, colocamos las agujas.

-Vamos doblando y dando la orientación debida y hacia la guía a estas varillas de mando (agujas).

-Agujereamos la guía y le colocamos el trocito de clip que hará de pivote.

-Colocamos en este pivote de la guía y sin encolar una de las piezas de plástico que soportaran las varillas de mando de la dirección.

-También hemos de retocar las esquinas inferiores del chasis del coche (en este caso del Bugatti T59) para que no rocen las varillas de mando de la dirección (las agujas).

-Cuando creemos que todo funcionará, encolamos los extremos de las dos agujas que vienen de las ruedas a esta primera pieza de plástico. Nos volvemos a asegurar que todo funciona y solo entonces encolamos la otra pieza encima y a modo de “bocata”.

Dirección del Nacional Pescara a punto.
Dirección a punto

En la imagen anterior, con la guía separada del tren anterior, podéis ver una vista superior de cómo está realizado todo el montaje.
En la siguiente imagen, veis una vista inferior del chasis del coche con todo montado.

Dirección del coche sobre el chasis del Bugatti
Dirección del coche sobre el chasis del Bugatti

Y una vez todo realizado, ajustado, probado y… etc.
Pues ya tenemos los coches.

Un par de imágenes de cómo ha quedado el invento en el Nacional Pescara de Grand Prix de 1933.

Nacional Pescara de Grand Prix de Slot
Nacional Pescara de Grand Prix

Dirección de Slot del Nacional Pescara de Grand Prix
Dirección del Nacional Pescara de Grand Prix

Y otro par de imágenes de cómo ha quedado el invento en el Nacional Pescara del Europeo de Montaña de 1931.

La dirección en un Nacional Pescara del Europeo Montaña
La dirección en un Nacional Pescara del Europeo Montaña

Nacional Pescara de Europeo de Montaña de Slot
La dirección en un Nacional Pescara del Europeo Montaña

En unos pocos días actualizaré esta entrada con la dirección del Tyrrell P34, que aunque es un poco más compleja, también es muy llamativa.

Gracias por seguir el tema.
Un saludo.


ACTUALIZACIÓN 23 de noviembre de 2019

Poner dirección operativa en un Tyrrell P34 (seis ruedas)


Poner dirección a un Tyrrell-Ford P34 tiene algunos problemas como el del tamaño de las ruedas anteriores y que además son cuatro.

El texto está recogido de lo que posteé en algunos foros ya desaparecidos años atrás.
La intención era hacer una llanta nueva para cada rueda.

Materiales para hacer la dirección de un coche de slot


Voy a intentar hacer una descripción de las de las diferentes piezas que componen este tipo de dirección operativa que conlleva la dificultad del tamaño de las ruedas de este coche de slot.

Cada llanta tiene cinco piezas sacadas de un bolígrafo, un rotulador y de unas pinzas para el pelo. Es decir, que la llanta se compone de la suma de las piezas numeradas como: 2 + 1 + 3 + 4 del siguiente croquis. No necesariamente han de ser estos materiales, pues pueden ser cualquier cosa que se adapte a este mismo o parecido procedimiento.

Croquis de las llantas del P34 de slot
Croquis de las llantas del P34

Tapón de un Steadler


-Cortamos cuatro “rodajas”, una para cada llanta. Estas rodajas serían la parte externa de la llanta, la que toca el neumático por su centro.
-Estas piezas (en la imagen las negras) tienen un diámetro mayor que las piezas del siguiente boli. En el croquis es la pieza número 1 que es la grande.

Bolígrafo Pilot


-Lo he ido lijando hasta que entrara bien dentro del tapón del steadler. Luego he cortado tres rodajas por rueda y las tres iguales. Es decir 12 trozos. En la imagen aunque el bolígrafo es azul, las rodajas son las de tono verdoso.
-Las tres rodajas juntas serían la parte interna de la llanta y encajarán dentro de la pieza negra anterior del Steadler (la número 1).
-De estas tres rodajas, la pieza central (la número 3) quedará libre en medio, es decir sin cola. No se ha de encolar para que pueda rodar (girar) dentro de la llanta.
-Las otras dos (la número 2 y la número 4) irán encoladas por dentro y en los extremos a la pieza negra número 1.
-El conjunto sería con la pieza número 3 libre y que quedará entre la número 2 y la número 4 que la sujetan dentro de la llanta.

Pinza de pelo metálica de peluquería


-En la imagen veis una pinza entera, otra desmontada y dos ya trabajadas. Es el mismo tipo de pinza que utilicé para hacer la dirección de los Nacional Pescara.
-La desmontamos y cortamos la pieza donde se ancla el pasador y el muelle, es decir el trozo donde están los agujerillos. Estos agujerillos nos servirán para dar el giro a la llanta.
-Al cortarlas hemos de dejar como una prolongación donde haremos un agujerillo para conectar la varilla de mando (aguja) de la dirección. En el croquis esta pieza está marcada como “M”.
-Necesitamos cuatro piezas “M” iguales y han de quedar más o menos como las que aparecen en las imágenes.
-Ahora hemos de ajustarlas para que entren en la pieza número 3 y poder encolarla a ella. Recordar que esta pieza número 3 es la que rodará libremente dentro de la llanta.

Materiales para las llantas del P34 de slot
Materiales para las llantas del P34

Preparar los “ejes” del coche de slot


-Son de plástico rígido de dos milímetros y de una sola pieza.
-Necesitamos dos y actuaran como soporte de las ruedas y van de lado a lado del coche. En esta parte hemos de trabajar a “la décima”.
-El ancho del eje en sus extremos será ligeramente superior a la parte interior de la pieza “M”.
-En los extremos hacemos como dos tetones, uno arriba y el otro abajo (ver siguiente imagen).
-Hacemos dos cortes, uno en cada lado y que llegaran hasta un tercio de total del eje. Este corte hará el efecto de muelle.
-Ahora apretando los extremos han de encajar SIN ENCOLAR en los agujerillos de la pieza metálica (M) de la pinza de peluquera. Por esta razón necesitamos que los extremos del eje sean un poco mayor que la parte interna de la pieza metálica “M”.
-Si hemos ajustado demasiado “al milímetro” y no encaja bien o demasiado suelto, podemos separar con fuego las dos partes de los extremos para que realicen presión hacia fuera.
-En la siguiente imagen podéis ver varias piezas “M” y una de ellas metida dentro de una de las arandelas (la número 3 del croquis). Los ejes solo están trabajados por un lado.

El despiece de las llantas del Tyrrell P34 de slot
El despiece de las llantas del P34

Montaje de las llantas del Tyrrell P34


La pieza metálica (M) que hemos hecho de las pinzas, la encolamos dentro de la pieza central (3) que es la que ha de girar libremente por dentro de la llanta. Luego lo he rellenado con araldit.

Colocamos las tres piezas verdes (números 2, 3 y 4) dentro de la negra (número 1), pero solo encolamos las que van en los extremos, es decir, la número 2 y la número 4. Así, la pieza central número 3 que lleva dentro ya encolada la pieza metálica (M) queda libre. Este es el punto más delicado.

Ahora ponemos las cuatro llantas en los ejes. Recordar que es una única pieza por cada par de ruedas, aunque supongo que se puede hacer al modo de una pieza por rueda.

Para que todo funcione
-Al meter los tetones que hemos hecho en los ejes en los agujeros de la pieza metálica (M) NO los encolaremos. De esta forma al no estar pegado, el conjunto podrá girar a la derecha y a la izquierda.
-Además como esta pieza M va pegada por dentro a la pieza número 3 y esta pieza nº 3 NO esta encolada a la pieza 1, la llanta podrá rodar.

Acabado de las llantas


Con el aluminio de una lata de refresco he hecho unas chapitas con esa forma de estrella que encolamos en el lado de fuera de la llanta.
Luego, encima de esta “estrella” he encolado esa pieza metálica que veis en la siguiente imagen y que he sacado de las válvulas de un mechero.

Llantas del Tyrrell P34 de slot
Llantas del Tyrrell P34,

Descripción de la anterior imagen

En esta imagen vemos las cuatro llantas. De izquierda a derecha:
-La de la izquierda la vemos por su lado interno. Está sin acabar y aun no lleva la pieza metálica M.
-La llanta que está al lado, y vista también por su lado interno, ya lleva esa pieza metálica M encolada a la pieza número 3. Las piezas número 2 y número 4 (verdosas) ya están encoladas a la número 1 (negra) y a los lados de la número 3 para evitar que se salga. Es decir que si sujetamos con unas pinzas los salientes que se ven de la pieza metálica M, la llanta girará libremente.
-Las dos llantas de la derecha las vemos por el lado de fuera. Las dos llevan ya encolada la “estrella”, pero la llanta de más a la derecha, también lleva esa válvula de mechero.
-Debajo de esas llantas veis un par de “estrellas” y unas cuantas válvulas.

Mecanismo de la dirección

-Está compuesto por unas agujas colocadas en el agujerillos de la prolongación de la pieza metálica (M) y que llegan a la guía.
-El sistema es parecido a la dirección de esa imagen del Nacional Pescara y que la podéis ver en su contexto más arriba o en las dos entradas de ese coche en este mismo blog.

Dirección del Nacional Pescara de slot
Dirección del Nacional Pescara

Montaje de la guía del coche de slot con dirección.


Cogemos cuatro agujas normales de costura de las que tienen cabeza. Yo he utilizado unas que la cabeza es una pequeña bolita. Estas agujas nos servirán de varilla de mando de la dirección y han de llegar hasta la guía del coche.
-Doblamos las cuatro agujas en ángulo recto por el lado de la cabeza y al límite.
-Ponemos las cuatro agujas en los agujerillos que hemos hecho en la prolongación de las piezas metálicas M que hemos sacado de unas pinzas.
-Les damos formas simétricas a las cuatro agujas de forma que cada una de ellas quede enfrentada y alineada a su pareja. Lo ideal hubiera sido que estuvieran inclinadas, como la de algunos fórmula 1, pero no hay espacio para hacerlo.

Nos hacemos con dos agujas sanitarias u otras. Según el diámetro de las agujas que hemos utilizado como varillas de mando, así han de ser estas agujas, por lo que mejor son las endovenosas.
-A estas dos agujas les daremos forma de “U” en su centro, a modo de encaje. Este encaje es el que recibirá el movimiento de la guía del coche.
-Estas dos agujas sanitarias conectarán las dos parejas de agujas normales que serían las varillas de mando a la guía del coche.
-Ahora introducimos las agujas de coser de una pareja de ruedas dentro de la aguja clínica ya con esa forma que he mencionado antes. Es decir, que conectamos las dos ruedas del mismo eje.

Preparamos una bancada de plástico ajustada en medidas al espacio de que disponemos en el chasis del P34. Será de forma más o menos cuadrada y ha de entrar justa.
-Haremos un encaje en forma de media luna para que esta pieza encaje con el tetón de soporte de la guía.
-Cuando estamos seguros que esta pieza se asienta bien el chasis, ampliamos ese encaje para que la parte de la guía que recibe los cables pueda girar sin tropiezos. Este hueco que hemos hecho es más o menos lo que ya lleva el chasis del coche.
-En esta bancada hemos de encolar un eje central vertical para que se mueva la pieza que viene a continuación.

Los ejes del tren anterior del Tyrrell P34
Los ejes del tren anterior del Tyrrell P34

Reenvíar la dirección de un eje al otro


-Como veis en la anterior imagen, hemos de poner una pieza metálica rectangular en el centro de esa bancada que me ha servido de base. Es como un columpio horizontal que reenvía e invierte el movimiento de un tren al otro.
-A esta pieza le hacemos un agujerillo y la colocamos en el eje central vertical que he mencionado en el paso anterior.
-En un extremo de esta pieza metálica hemos de soldar o encolar un soporte vertical. Aquí se apoyará la dirección de uno de los ejes, con el encaje en forma de “U”.
-En el otro extremo de esta pieza metálica, hemos de hacer un agujerillo donde introduciremos la pieza de la guía que envía la dirección.
-En esta pieza que pondremos en la guía, ira la aguja de dirección en forma de “U” del otro eje.

Guía del coche y finalizar el montaje.


-A la guía le he encolado un trozo de clip vertical en el extremo posterior que enviará a las ruedas el movimiento de giro.
-Será el eje anterior el que tomará la dirección desde la guía.
-Comprobamos que todo entra en ese espacio y que coincide cada cosa en su sitio.
-Encolamos los dos ejes a la bancada. Nos hemos de asegurar de que están bien centrados y a la vez la separación entre ambos sea la que corresponde y que no se toquen las ruedas.
-Hemos de prestar atención a que las varillas de dirección están por detrás de un eje y por delante del otro.

El doble tren anterior montado sobre el Tyrrell P34 de slot
El doble tren anterior montado sobre el P34

En la imagen anterior podéis observar la prolongación que tiene la guía para llevar el movimiento a los ejes.

Fallos al realizar la dirección del Tyrrell P34 de slot


-Al girar las ruedas, éstas rozan un pelín con el alerón anterior, así que toca lijar y ajustar el alerón pues las ruedas ya son intocables.
-Las agujas de dirección bailan un poco a nivel de la pieza metálica que está en la llanta. Van un poco holgadas pues al doblarlas con las puntas del alicate me ha dejado demasiado espacio.
-La dirección no va muy fina debido a que las varillas deberían de salir más inclinadas para que sean más efectivas (como los F1 de slot comerciales). En este apaño salen muy paralelas. Además van demasiado cerca del eje de giro y muy pegadas al tren de la rueda, con lo que giran muy poco.
-Como el coche está aún a medias, no sé cómo se comporta eso en pista. Pero en la mano, queda de lo más…

Para finalizar recordar que el “único” problema del montaje es que no se nos encolen las piezas móviles, es decir ni la parte de la llanta que gira, ni los mandos de la dirección.

Y así queda todo montado sobre el Tyrrell P34 de Patrick Depailler.

El Tyrrell P34 de slot con dirección
El Tyrrell P34 con dirección

Dirección en el Tyrrell P34 de Patrick Depailler de slot
Dirección en el Tyrrell P34 de Patrick Depailler

He explicado como lo hice yo, pero se puede hacer de otras muchas formas y utilizando otros materiales.

La próxima actualización será con la dirección que hice a un Pegaso Z102 Berlinetta Touring, muy parecida a la inacabada en un Alfa Romeo 512.

Gracias por seguir el tema.
Un saludo.


ACTUALIZACIÓN 16 de diciembre de 2019


Hacer la dirección de un Alfa Romeo 512 de slot


Hacer este tipo de dirección es relativamente rápido y sencillo y seguramente a más de uno, viendo la imagen y poniendo un poco de imaginación no le hará falta ni leer el texto. El tema está en poner dirección a una rueda clásica (o a cualquier otra).
Este Alfa Romeo 512 diseñado por Wifredo Ricart, lo podéis ver en esta entrada (AQUÍ).

En cuanto al material, solo necesitamos tubitos de plástico y alambre fino, aunque no necesariamente se ha de hacer con los materiales que yo he utilizado.

Materiales: Descripción de la mitad izquierda de la imagen


Buscamos un cilindro de plástico con un diámetro interior igual al del encaje del eje de la rueda. Es decir que pueda entrar en ese “pitorrito” y sobre todo que ruede, pues este tubo NO va a ir encolado a la rueda. He utilizado el protector de una aguja sanitaria.

1) - Protección de una aguja sanitaria que suelen tener como un tope. Cortamos una rodaja de una medida ligeramente inferior al largo del pitorro de la rueda, pues más adelante necesitaremos ese “resto” de pitorrito. Esta rodaja ira dentro de la siguiente (2) y el tope de esta funda protectora nos será útil más adelante. Si no encontramos algo parecido y utilizamos otro tubo de plástico, esta rodaja será un poquito más larga que la siguiente, pero como he dicho, sin cubrir del todo el pitorrito de la rueda, con lo que ya tendremos un escalón para encajar otra pieza que ya veremos.

Buscamos otro cilindro de plástico con un diámetro interior igual al diámetro exterior del primer tubo. He utilizado el tapón del cyano.

2) - Tapón de un potecito de cyanocrilato, concretamente el del tubito pequeño. Cortamos una rodaja en la que entrará la rodaja que ya hemos cortado antes (1) y que han de quedar igualadas. Recordar que si la otra rodaja no tiene tope, está que es la que queda por fuera, ha de ser un poquito más corta, con lo que nos quedará un escalón en el que ha de ir un alambrillo de un clip (ya se verá más abajo).

Podemos hacer ambos pasos (1 y 2) en uno, utilizando un solo tubo, pero ha de tener unas paredes de más grosor. Además a este tubo le tendremos que hacer el escalón para incorporar esa otra pieza de un clip.

(3) - Encolamos ambas rodajas fuera de la rueda y hacemos los dos agujerillos donde encajaremos la pieza que hará la función de semieje (4) y que veremos más adelante. En la figura B) vemos este agujerillo marcado con un óvalo.

En la imagen he puesto tres clips para que veáis la diferencia. El grande para mí es el normal, el de uso cotidiano, pues los hay más grandes. Además veis uno mediano y otro pequeño. He utilizado estos dos últimos, que aunque no se ve a simple vista, los alambres tienen diámetros diferentes. Evidentemente se puede utilizar cualquier otro tipo de alambre pero que sean bastante rígidos.

4) - Estirar un clip mediano (el “normal” es demasiado gordo) y darle forma de “C” cuadrada. En las piezas que veis en la foto he tenido que darles esa forma escalonada debido a las formas del chasis y de la carrocería del Alfa Romeo. Cada una de estas piezas hará la función de semieje. Hemos de doblar las puntas hacia dentro para que lo podamos encajar en los agujerillos de las rodajas de antes.

DIRECCIÓN DE UN ALFA ROMEO 512 de slot
Dirección de un Alfa Romeo 512

5) - Estiramos un clip pequeño y le damos una forma circular, adaptándolo a la circunferencia del escalón de las dos rodajas de plástico que hemos encolado antes. Con el material que yo he utilizado, esta pieza irá encajada y encolada (yo aún no la he encolado) alrededor del tope de la pieza (1) y en contacto con la pieza (2) que recordemos que ahora forman una unidad. Hará la función de la toma de dirección, por lo que también le hemos de hacer en uno de sus extremos una “o” donde irá colocada la aguja que vendrá desde la guía. Por esta razón, en caso de haber utilizado en vez de dos rodajas de dos tubos, una sola rodaja de un solo tubo, hemos de hacerle un escalón para adaptar esta pieza.

Materiales: Descripción de la mitad derecha de la imagen anterior


A) – Vemos una pinza sujetando todo el montaje que he realizado hasta ahora y con la rueda girada hacia un lado y que puede girar libremente. A la derecha el despiece de ese montaje: en la otra pinza y sujetando todo por la aguja que tomará la dirección, veis las dos rodajas (3) con la arandela (5) y al lado la “C” que hará de semieje (4).

B) – La misma pinza con la misma rueda pero girada hacia el otro lado. A la derecha las dos rodajas (3) unidas con la pieza que toma la dirección (5) y que ira encajada libremente en el pitorrito de la rueda. Marcado en un círculo, el agujerillo donde ira incrustado el semieje con forma de “C” cuadrada (4).

C) – A la izquierda una vista cenital de la rueda con el montaje pero SIN encolar. Se observa el semieje (la “C” cuadrada). También veis una aguja a la que hemos doblado el extremo de la cabeza y que ira a buscar la otra aguja de la otra rueda y ambas conectadas a la guía.

Solo he llegado hasta aquí y estoy parado en este punto hasta que ponga en el chasis del AR512 el tetón de anclaje a la carrocería. Además, he de hacer el agujero para encastar la guía y la “U” para que al girar los cables pasen con libertad.
Será en ese momento que veré los espacios libres y seguiré con la dirección.

ACTUALIZO
ATENCIÓN: Después de tener esta dirección operativa para este coche de slot casi acabada,  no encontré la forma de encajarla en este Alfa Romeo 512 debido a que el morro es muy corto y parte de él está ocupado por el radiador y el soporte de la guía.

Este es el Alfa Romeo 512 de slot acabado


Alfa Romeo 512 de slot
Alfa Romeo 512


Como hacer la dirección de un Pegaso Z102 Berlineta Touring


La dirección que explicaré ahora es muy similar a la anterior y básicamente está realizada utilizando el mismo procedimiento. Ira destinada al Pegaso Z102 Berlineta Touring (BT1 especial cliente) que podéis encontrar en esta entrada.

Montaje de la dirección en el Berlineta Touring


En la siguiente imagen podéis ver dos ruedas ya montadas. Como las rodajas eran ligeramente inferiores a la pieza que lleva la rueda para encajarla en el eje, ahora sobra un poquito de este “pitorro”, lo suficiente para que no roce. Aquí encolaremos otra rodaja a modo de sombrero o alguna pieza a modo de seta, para que todo el “tinglado” no salga que en la imagen es una pieza blanca. También se aprecia el arillo donde pondremos las agujas que veis al lado.

Estas dos agujas de costurera serán las que lleven el movimiento de la guía a la rueda. Irán dentro del arillo que sobresale de las ruedas y por el otro extremo irán metidas dentro de esa otra aguja sanitaria.
La aguja sanitaria tiene esa forma central formando como una “O” que es donde encajaremos un trozo de clip que previamente hemos encolado a la guía.

Las dos ruedas para un Z102 de slot
Las dos ruedas del Z102 Berlineta Touring

En la siguiente imagen podéis ver todo montado sobre un chasis de regleta eléctrica que ya expliqué en si día en esta entrada.
Se puede ver la guía y el eje vertical que sobresale de ella por la parte de atrás. Lógicamente hemos de agujerear el chasis para que este eje pueda trabajar.
Para fijar ambos semiejes que menciono más arriba y que tienen forma de “C”, he utilizado esa pieza de plástico blanco vertical. Aunque no se aprecia, ese plástico tiene dos agujerillos por donde pasaran los cables de la guía al motor.

La dirección de un Z102 Berlineta Touring de slot
La dirección del Z102 Berlineta Touring

Croquis de la dirección de un coche de slot
Esquema de la dirección

Pegaso Z102 Berlineta Touring especial cliente de slot.
Pegaso Z102 Berlineta Touring especial cliente.

Cuando tenga acabado el Alfa Romeo 512 y el Pegaso BT1 especial cliente, ya subiré las imágenes...
... que ya están subidas (he actualizado).

Gracias por seguirme y…
… Felices fiestas y que el año que entra sea beneficioso para todos.
Un saludo
.

ACTUALIZACIÓN: 30 d'AGOST de 2023

En esta actualización mostraré un tema, digamos diferencial, en los coches de slot que transformamos. No es una parte que se suela hacer mucho en Scrath&Building.

La dirección de un Bugatti Type 29/30 Indianápolis de 1923

La dirección que he hecho para este Bugatti Type 29/30 que podéis encontrar en esta entrada es, básicamente, muy parecida a las anteriores, aunque con diferentes materiales. Las dificultades son las mismas, sea por no disponer de las herramientas adecuadas para realizar las diferentes piezas o por el poco espacio disponible para colocarla. Además, en ese espacio hemos de añadir la guía, el tetón que la mantiene al chasis, los cables, etc.

Dirección operativa del Bugatti Type 29/30

De un trozo de PVC (1), he dibujado y recortado esa pieza en forma de “U” marcada con el número 2 en la imagen. Sería el travesero anterior del chasis y es donde va colocada la dirección y las ruedas anteriores. Luego he encolado este travesero y de forma perpendicular, a dos piezas cuadradas que son las que la sujetaran al chasis. En los dos extremos de este travesero hemos de hacer unos encajes verticales y una ranura horizontal.

De un trozo de malla metálica, he recortado unos trozos a los que les he dado la forma que necesito para hacer la dirección (3 y 4). La parte importante es escoger un trozo con la forma de “T” caída, con lo que el palo largo de esta “T” sería el eje donde encajarán las ruedas. Los otros dos brazos de esta “T” serían el eje de giro (marcados con un círculo en la imagen) y que irán encajados y sin encolar en la pieza de PVC que he mencionado antes. Uno de estos brazos y en ambas piezas, será el que reciba el empuje de giro desde la guía, por lo que lo hemos de trabajar dejándolos acabados con una forma de arillo.

Yo además he hecho en el lado derecho un encaje para poner un larguero de dirección falso. Aunque estará libre y con movimiento, no tiene ninguna función aparte de la decorativa.

Una vez que sabemos que estas dos piezas metálicas son funcionales, las colocamos en el travesero y encolamos dos piezas de fijación (en la imagen la número 5) vigilando que el pegamento no nos encole el eje de giro de las piezas metálicas.

Necesitamos dos agujas de costura con la cabeza un poco grande (6) para introducirlas en los arillos que hemos hecho en las piezas metálicas. Serán las encargadas de recibir el empuje con movimiento de la guía hacia las ruedas.

Despiece de la dirección del coche de slot
Despiece de la dirección

Montar la dirección operativa al coche de slot


-Hemos de doblar las agujas de costura (6) a nivel de la cabeza e introducirlas en los arillos de la pieza metálica (4) que nos proporciona el giro de las ruedas (imagen b).

-Cogemos una aguja sanitaria (7) con un diámetro interno que permita que podamos meter las agujas de costura (6).
Esta aguja sanitaria (7) la doblamos por su mitad y sobre sí misma, de forma que nos quede un hueco en el centro, que nos será útil para encajarla en la guía. Al doblarla nos ha de quedar con una forma de “V” abierta.

-En la pieza de refuerzo que hemos encolado en el travesero anterior (2), hemos de practicar los agujeros para que pasen los cables de la guía (flecha de la imagen b).

-En la guía hemos de hacer un orificio para introducir y encolar un trozo de clip (8) al que le hemos dado la forma que veis en trazo amarillo en la imagen c. En este clip ira colocado el arillo que hemos hecho con la aguja sanitaria (7).

-En esta imagen c, se aprecia el soporte de la guía (9) que he realizado con el plástico de la protección de la aguja sanitaria y que ira encolado al chasis.

-Ahora y con todo centrado, introducimos las agujas de costura dentro de las agujas sanitarias y las encolamos y si todo ha ido bien, ya tenemos una dirección operativa.

Mi primera intención era dejar todo este conjunto de la dirección libre, para poderlo sujetar al chasis y a la carrocería con un tornillo. Pero por una cuestión de espacio, algunas de estas piezas las he tenido que repetir o modificar porque no ajustaban. Esto representa que ahora nada está en su sitio original y me tocaba modificar o repetir el chasis o parte de él, porque los cables que van al motor deberían de quedar muy cortos, con lo que no se podía trabajar con ellos. Así que decidí encolar todo este conjunto al subchasis.

Montaje de la dirección de un slotcar
Montaje de la dirección

Un saludo y gracias por leer.
¡Ah! Cuando acabe el coche ya pondré una imagen en este tema.

Edito:
Pues ya esta acabado

Bugatti Type 29/30 slotcar
Bugatti Type 29/30

Un saludo
.